自从SteamVR plugin for Unity升级到2.0+版本之后,就引入了 SteamVR Input 输入系统,目的是将具体的输入设备与游戏逻辑分开,让开发者可以专心根据功能来开发,而不需要关注设备的具体按键;
但这个升级也改变了很多steamVR sdk原本的脚本,使得部分之前用 steamVR sdk 1.0+版本开发的同学一下子适应不过来,下面链接将主要讲讲使用 steamVR sdk2.0+版本时,要如何在Unity中适配 Tracker:
使用SteamVR sdk2.0+版本时,如何在Unity中适配Tracker