关于Oculus无法下载应用:(OVR40779122) 的解决方案

由于国内现在还没有Oculus Rifts的现货可以购买,所以跟Rifts相关的软件也需要通过科学上网获取;
首先你要下载Rifts的PC端软件(7G左右的大小,下了好久。。。),然后申请或者登录你的Oculus账号;
一切都准备好了之后,你会发现除了3个教程,7G的软件里面居然啥应用都没有。。。Oculus客户端自带的3个教程
然后你在商店里找到了想下的应用,点击购买后,发现报错了。。。
(OVR40779122)
难怪有人说Rifts不适合那些愿意折腾的新人购买。。。
下面给出解决方案:添加Oculus的hosts
找到C盘的的etc文件夹:C:\Windows\System32\drivers\etc,
以文本形式打开hosts文件,并在最下面添加以下内容即可:
157.240.11.49 graph.oculus.com
157.240.11.49 www2.oculus.com
157.240.8.49 scontent.oculuscdn.com
157.240.8.49 securecdn.oculus.com

详情请参考Yves的blog

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Oculus Integration是一款由Facebook旗下的Oculus公司开发的软件开发工具包(SDK)。该工具包可以用于开发虚拟现实(VR应用程序,并与Oculus系列头戴式显示器(如Oculus RiftOculus Quest)进行集成。 要下载Oculus Integration,首先需要前往Oculus官方网站(www.oculus.com)或者开发者门户网站(developer.oculus.com)进行注册,以获取开发者账户。完成注册后,可以登录开发者账户,然后访问开发者门户网站。 在开发者门户网站中,可以找到Oculus Integration的下载页面。下载页面上会列出不同版本的Oculus Integration,根据自己的需求选择相应的版本。常见的版本有Unity和Unreal Engine的插件版本,可以根据自己的开发环境进行选择。 选择合适的版本后,点击下载按钮。下载过程可能需要一些时间,具体时间取决于网络速度和文件大小。下载完成后,可以将下载的文件解压到本地目录中。 在解压完成后,可以将Oculus Integration添加到相应的开发环境中。比如,在Unity中,可以通过导入Package文件的方式将Oculus Integration添加到项目中。在Unreal Engine中,可以通过导入插件文件夹的方式添加。 添加完成后,可以根据需要配置Oculus Integration,以实现与Oculus设备的交互。例如,可以编写代码来实现头部跟踪、手柄输入等功能。同时,还可以通过Oculus Integration提供的API,使用诸如线性分级矫正(Linear Color Space)、空间音频(Spatial Audio)等高级功能。 总结来说,要下载Oculus Integration,需要注册开发者账户,登录开发者门户网站,选择合适的版本进行下载,然后将其添加到相应的开发环境中,并根据需要进行配置和使用。通过Oculus Integration,开发者可以更加方便地开发与Oculus设备集成的虚拟现实应用程序。

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