Unity中简单的使用HTC VIVE Tracker与物体绑定

  1. 用到Tracker,首先要把Tracker与电脑相连。
  2. 打开Unity,新建一个3D项目。然后导入SteamVR插件(我用的是SteamVR插件1.2.3)。
  3. 删除自带的Main Cramer。在Project视图中找到【CameraRig】(Assets/SteamVR/Prefabs/CameraRig)然后拖入到场景中。
  4. 创建一个Cube。使Cube在摄像头所能看到的位置。然后点击Component,选择Scripts,选择SteamVR_Tracked Object脚本。
  5. 选中Cube,在Inspector视图中找到刚才添加的SteamVR_Tracked Object。在其中的Index属性中选择Device 3。
  6. 最后点击运行即可看到一个Cube和一个Tracker模型。移动Tracker,Cube会跟着移动。
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