使用Boost库中的geometry模块可以方便地进行几何计算,而其中的clear方法也是十分实用的一个函数

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本文介绍了Boost库的geometry模块中clear方法的用途,该方法用于清除几何图形的所有元素,使其恢复初始状态。通过一个示例程序展示了如何使用clear方法清空圆形,并验证了其效果,强调了在需要多次操作同一图形的场景中的实用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用Boost库中的geometry模块可以方便地进行几何计算,而其中的clear方法也是十分实用的一个函数。下面我们来介绍一下clear方法的用法,并附上一个测试程序供大家参考。

首先我们需要了解clear方法的作用:它可以将一个几何图形清空,即将其内部的所有元素移除,使其恢复到初始状态。这在一些场景下非常实用,例如我们需要对同一个图形进行多次操作,但每次操作前需要将其还原为初始状态。

下面是一个使用clear方法的测试程序,它演示了如何创建一个圆形并清空它:

#include <iostream>
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point_xy.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/polygon.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/register/point.hpp>

BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D(boost::geometry::model::d2::point_xy<double>, double, boost::geometry::cs::cartesian, x, y)

int main()
{
    typedef boost::geometry::model::d2::point_xy<double> point_type;
    typedef 
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