1.关于结构体
情况一:最简单的结构体定义
struct stu{
char no[20];
float score;
int rank;
};
关键字
struct
表明这是在定义一个结构体,stu是这种数据格式的名称,因此我们可以像使用char、int等创建变量一样使用stu创建stu类型的变量了。
情况二:附加"结构体变量”的初始化的结构体定义
struct stu{
char no[20];
float score;
int rank;
}ShenQinghuai;
相当于
struct stu{
char no[20];
float score;
int rank;
};
struct stu ShenQinghuai;
定义结构后,就可以创建这种类型的变量了:stu s1; stu s2;等。
注意:如果是C语言编程应该这样定义struct stu stu3, C++允许在声明结构体时省略关键字struct,而C不可以。
情况三:仅需要使用一次变量的结构体定义
举例来讲,只需要使用一个学生信息的时候,可以省略结构体名称。
struct{
char no[20];
float score;
int rank;
};
struct stu ShenQinghuai;
此时,不能再用这个结构体再定义新的学生结构体变量。
1.1 结构体变量初始化的几种方法
情况一:声明时直接初始化
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
struct stu{
char no[20];
float score;
int rank;
};
struct stu ShenQinghuai={"8Y5838a7",85.5,4};
void main(){
cout<<ShenQinghuai.no<<"\t"<<ShenQinghuai.score<<"\t"<<ShenQinghuai.rank<<endl;
system("pause");
}
定义的struct结构体变量可以通过成员运算符(.)来访问各个成员。
注:1.C++11允许如下初始化方式:stu stu3 {"8Y5838a7",85.5,4}; 即省略等号(=)。
2.如果大括号内未包含任何内容,如:stu stu3 {},则各个成员将被初始化为0,且stu3.no每个字节被初始化为0。
情况二:结构体数组初始化
可以创建元素为结构体的数组,如:stu stud[10],这样stud就是一个stu数组,其每一个元素(stud[0], stud[1]等)都是stu对象.
结构体数组的初始化:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
struct stu{
char no[20];
float score;
int rank;
};
struct stu xinxi[3]={{"130928336",85.5,4},{"130928337",90,3},{"130928338",73,5}};
void main(){
int i;
for(i=0;i<3;i++){
cout<<xinxi[i].no<<"\t"<<xinxi[i].score<<"\t"<<xinxi[i].rank<<endl;
}
system("pause");
}
输出结果如下:
或可使用单个赋值(一般在读取文件时常用)
xinxi[0]={"130928336",85.5,4};
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
struct test{
int a[3];
int b;
};
//对于数组和变量同时存在的情况,有如下定义方法:
struct test student[3] ={{{66,77,55},1},{{44,65,33},2},{{46,99,77},3}};
void main(){
int i;
for(i=0;i<3;i++){
cout<<student[i].a[0]<<"\t"<<student[i].a[1]<<"\t"<<student[i].a[2]<<"\t"<<student[i].b<<endl;
}
system("pause");
}
2.关于typedef(用于C语言)
C语言中的结构体可以简化成不用加struct
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
语句实际上完成两个操作:
1)定义结构类型
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
2)typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
3)规范做法:
struct tagNode
{
char *pItem;
struct tagNode *pNext;
};
typedef struct tagNode *pNode;
具体可见 http://blog.csdn.net/u012966194/article/details/52954613
附件1:各种数据类型的缺省值
数据类型 缺省初始化值
int 0
char '\0x0'
float 0.0
double 0.0
char Array[n] ""
int Array[n] {0,0,…,0}