https://my.oschina.net/lionets/blog/194577
线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。
类方法 | 描述 |
---|---|
threading.active_count() | 返回当前处于 active 状态的线程的数目 |
threading.current_thread() | 返回调用者当前的 Thread 对象 |
threading.get_ident() | 返回当前线程的“thread identifier”属性(3.3新增) |
threading.enumerate() | 返回当前处于 active 状态的线程组成的列表 |
threading.settrace(func) | 为所有从 threading 模块生成的线程添加 trace function |
threading.setprofile(func) | 为所有从 threading 模块生成的线程添加 profile function |
threading.stack_size([size]) | 返回创建线程时分配的栈空间大小,或通过参数进行设定 |
参考:
https://www.cnblogs.com/Frank0128/p/10730817.html