交通灯管理系统
1. 需求说明书 :
交通灯管理系统
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
5、每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
6、随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
7、不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
2. 学习收获 :
1.学会了面对对象思想的一般设计思路:
面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。再牢牢掌握几个典型的案例就可以了:
人在黑板上画圆
person,blackboard,circle
draw(){
//由于圆心半径都是圆上的,所以,这个方法是圆提供的
}
列车司机紧急刹车
刹车的数据是车所哟,所以刹车应该有车拥有。
例子:
球从一根绳子的一段移动到了另一端
public class Rope {
public Rope(Point start, Point end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
private Point start;
private Point end;
public Point nextPoint(Point currentPoint) {
// 通过两点一线计算出当前点下一点
return currentPoint;
}
}
class Ball {
public Ball(Rope rope, Point startPoint) {
this.rope = rope;
this.currentPoint = startPoint;
}
private Rope rope;
private Point currentPoint;
public void move() {
currentPoint = rope.nextPoint(currentPoint);
System.out.println("x小球移动到了" + currentPoint);
}
}
2.画图非常有助于理解和分析问题,你还有比画图更好的办法吗?
比如本例:
总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。
3.对JDK1.5新技术enum有了更深入的了解,了解了enum构造函数应用。对线程有了深入的理解:对线程池有了一定的了解。
Executors 类为此包中所提供的 ScheduledExecutorService 实现提供了便捷的工厂方法。
用法示例
以下是一个带方法的类,它设置了 ScheduledExecutorService ,在 1 小时内每 10 秒钟蜂鸣一次:
3.对JDK1.5新技术enum有了更深入的了解,了解了enum构造函数应用。对线程有了深入的理解:对线程池有了一定的了解。
Executors 类为此包中所提供的 ScheduledExecutorService 实现提供了便捷的工厂方法。
用法示例
以下是一个带方法的类,它设置了 ScheduledExecutorService ,在 1 小时内每 10 秒钟蜂鸣一次:
class BeeperControl {
private final ScheduledExecutorService scheduler = Executors
.newScheduledThreadPool(1);
public void beepForAnHour() {
final Runnable beeper = new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("beep");
}
};
final ScheduledFuture<?> beeperHandle = scheduler.scheduleAtFixedRate(
beeper, 10, 10, SECONDS);
scheduler.schedule(new Runnable() {
public void run() {
beeperHandle.cancel(true);
}
}, 60 * 60, SECONDS);
}
}
最后贴上交通灯的源代码以示思考:
Lamp.java(交通灯类)
package com.isoftstone.interview.traffic;
/**
* 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
* 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: s2n,n2s s2w,n2e e2w,w2e e2s,w2n s2e,n2w e2n,w2s
* 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, 所以,可以假想它们总是绿灯。
*
* @author 张孝祥 www.it315.org
*
*/
/**/
public enum Lamp {
/* 每个枚举元素各表示一个方向的控制灯 */
S2N("N2S", "S2W", false), S2W("N2E", "E2W", false), E2W("W2E", "E2S", false), E2S(
"W2N", "S2N", false),
/* 下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计! */
N2S(null, null, false), N2E(null, null, false), W2E(null, null, false), W2N(
null, null, false),
/* 由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯 */
S2E(null, null, true), E2N(null, null, true), N2W(null, null, true), W2S(
null, null, true);
private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted) {
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
/* 当前灯是否为绿 */
private boolean lighted;
/* 与当前灯同时为绿的对应方向 */
private String opposite;
/* 当前灯变红时下一个变绿的灯 */
private String next;
public boolean isLighted() {
return lighted;
}
/**
* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light() {
this.lighted = true;
if (opposite != null) {
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
*
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut() {
this.lighted = false;
if (opposite != null) {
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp = null;
if (next != null) {
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
Road类:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
* 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
*
* @author 张孝祥 www.it315.org
*
*/
public class Road {
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name = null;
public Road(String name) {
this.name = name;
// 模拟车辆不断随机上路的过程
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 1; i < 1000; i++) {
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
// 每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
if (vechicles.size() > 0) {
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if (lighted) {
System.out.println(vechicles.remove(0)
+ " is traversing !");
}
}
}
}, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}
LampControl.java(交通灯控制类)
package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController() {
// 刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();
/* 每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿 */
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("来啊");
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
}, 10, 10, TimeUnit.SECONDS);
}
}
执行程序:
package com.isoftstone.interview.traffic;
public class MainClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
/* 产生12个方向的路线 */
String[] directions = new String[] { "S2N", "S2W", "E2W", "E2S", "N2S",
"N2E", "W2E", "W2N", "S2E", "E2N", "N2W", "W2S" };
for (int i = 0; i < directions.length; i++) {
new Road(directions[i]);
}
/* 产生整个交通灯系统 */
new LampController();
}
}