数字信号处理
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贝塞尔曲线(Bezier Curve)原理及公式推导
1. 定义贝塞尔曲线(Bezier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。贝塞尔曲线的一些特性:使用 n n n个控制点 { P 1 , P 2 , . . . , P n } \{转载 2020-10-04 11:18:24 · 8175 阅读 · 0 评论 -
模拟信号如何转换为数字信号
1、采样:模拟信号时间和幅度均连续。数字化时首先被等间隔地采样,完成时间离散化,但在幅度上还是连续的。经过采样处理之后,模拟信号变成了离散时间信号。2、量化:每个信号采样的幅度以某个最小数量单位的整数倍来度量。这时信号不仅在时间上不再连续,在幅度上也不连续了。经过量化处理之后,离散时间信号变成了数字信号。3、编码:将数字信号编码成B位长度的二进制字。虽然在量化之后信号已经变成了数字信号,但二进制字的表示方法有很多。ADC还要根据精度、动态范围及实现成本等多个角度选择所需的二进制编码方式。模拟信号原创 2020-07-01 09:44:59 · 25733 阅读 · 0 评论