指针和引用是C++复合类型中最常见的两种,下面介绍一下他们的区分
1、引用类型
引用用来指向一个对象,它本身不是一个对象,使用 & 声明,声明时必须要初始化,一经初始化,其值不能被改变。需要注意的是:引用实际上是指向的对象的一个别名,声明过后绑定了这个对象,对引用的操作实际上就是对指向的对象的操作。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int m_iVal = 0;
int m_iVal1 = 2;
//使用 & 来声明一个 引用 refVal,refVal 实际上是 m_iVal 的一个别名(引用必须要初始化)
int &refVal = m_iVal;
// refVal 代表 m_iVal,这个操作实际上是将 m_iVal1 的值赋值给 m_iVal,所以 m_iVal = 2 ,refVal = 2
refVal = m_iVal1;
//输出结果:refVal = 2 m_iVal = 2
cout << "refVal =" << refVal << " m_iVal = "<<m_iVal << endl;
cin.get();
return 0;
}
下面介绍给出一些错误示例:
int &refVal = 10; // 错误,因为引用指向的是一个对象,初始值不能是一个值
double m_dVal = 3.14;
int &refVal1 = m_dVal; // 错误,该引用类型必须指向 int 类型的对象
2、指针
指针是一个对象,用来存放另一个对象的地址,使用 * 声明,可以不用初始化,初始化之后可以改变指向的对象,
赋值时使用取地址符(&)来获取对象的地址。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int m_iVal = 0;
//使用 * 来声明一个 指针 p,p 用来存储 m_iVal 的地址,使用取地址符(&)来获取 m_iVal 的地址
int *p = &m_iVal;
// 使用解引用符(*)来解析指针,得到指向的对象,并将 2 赋值给对象
/* 这里扩展一下,& 和 * 在不同的语句中含义也不同,& 可用来声明引用,如 int &refVal = m_iVal,也可以
用来取地址,如 int *p = &m_iVal; * 可以用来声明指针,如 int *p = &m_iVal,也可以用来解引用,如
*p = 2
*/
*p = 2;
//输出结果:*p = 2 m_iVal = 2
cout << "*p =" << *p << " m_iVal = " << m_iVal << endl;
int m_iVal1 = 3;
//这里指针 p指向了新的对象 m_iVal1
p = &m_iVal1;
//输出结果:*p = 3 m_iVal = 2
cout << "*p =" << *p << " m_iVal = " << m_iVal << endl;
cin.get();
return 0;
}
引用和指针的区分:
1、引用不是一个对象,使用 & 声明,必须要初始化,初始化后不能再指向其他对象。而指针本身是一个对象,使用 * 声明,可以不用初始化,可以指向一个新的对象;
2、引用实际上是对象的一个别名,使用时引用名相当于原来的对象名,对引用的操作相当于对指向的对象的操作,而指针必须要使用 * 进行解引用,才可通过指针对其指向的对象进行操作。