Ogre切换摄像头

Ogre切换摄像头
先看代码
class TutorialApplication : public BaseApplication
{
public:
    TutorialApplication(void);
    virtual ~TutorialApplication(void);

protected:
    virtual void createScene(void);
	virtual bool frameRenderingQueued(const Ogre::FrameEvent& fe);
	virtual bool keyPressed(const OIS::KeyEvent& ke);
	virtual bool keyReleased(const OIS::KeyEvent& ke);
	virtual bool mouseMoved(const OIS::MouseEvent& me);
	virtual bool mousePressed(const OIS::MouseEvent& me, OIS::MouseButtonID id);
	virtual bool mouseReleased(const OIS::MouseEvent& me, OIS::MouseButtonID id);
	Ogre::Real mRotate;
	Ogre::Real mMove;
	Ogre::SceneNode* mCamNode;
	Ogre::Vector3 mDirection;
};


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