C语言初阶(三)深入了解指针(2)

数组名的理解

数组名就是数组首元素的地址

有两个例外,

sizeof(数组名)中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小, 单位是

字节

&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素

的地址是有区别的)

&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,因为&arr[0]和arr都是首元素的地址,

+1就是跳过⼀个元素

 但是&arr和&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的

使用指针访问数组

#include <stdio.h>
 int main()
 {
     int arr[10] = {0};
     //
    输⼊
     int i = 0;
     int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
     //
    输⼊
 
     int* p = arr;
     for(i=0; i<sz; i++)
 {
     scanf("%d", p+i);
     //scanf("%d", arr+i);
     //也可以这样写
 
 }
     //
    输出
 
    for(i=0; i<sz; i++)
    {
     printf("%d ", *(p+i));
    }
    return 0;
 }

这个代码搞明白后,我们分析⼀下,数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值给p,数组名arr和p

在这里是等价的

那我们可以使用arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    //
    输⼊
    int i = 0;
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    //
    输⼊
     int* p = arr;
    for(i=0; i<sz; i++)
    {
        scanf("%d", p+i);
        //scanf("%d", arr+i);
        //也可以这样写
     }
    //
    输出
     for(i=0; i<sz; i++)
     {
        printf("%d ", p[i]);
     }
     return 0;
}

将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i]是等价于*(p+i)

同理arr[i] 应该等价于*(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏

移量求出元素的地址,然后解引用来访问的

一维数组的传参本质

#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
    int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
    int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    printf("sz1 = %d\n", sz1);
    test(arr);
    return 0;
}

我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数

数组名是数组首元素的地址,在数组传参的时候,传递的是数组名,本质上数组传参传递的是数组

首元素的地址

所以函数形参理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址

那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的大小而不是数组的大小(单位字节)

正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的

⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式

冒泡排序

冒泡排序的核心思想就是:两两相邻的元素进行比较

//⽅法1 
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
    int i = 0;
    for(i=0; i<sz-1; i++)
    {
        int j = 0;
        for(j=0; j<sz-i-1; j++)
        {
            if(arr[j] > arr[j+1])
            {
            int tmp = arr[j];
            arr[j] = arr[j+1];
            arr[j+1] = tmp;
            }
        }
    }
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz);
    int i = 0;
    for(i=0; i<sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}
 //⽅法2 优化
 
void bubble_sort(int arr[], int sz)//
参数接收数组元素个数
 
{
    int i = 0;
    for(i=0; i<sz-1; i++)
    {
        int flag = 1; //假设这⼀趟已经有序了
 
        int j = 0;
        for(j=0; j<sz-i-1; j++)
        {
            if(arr[j] > arr[j+1])
            {
                flag = 0; //发⽣交换就说明,⽆序
 
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = tmp;
            }
        }
        if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
 
            break;
    }
 }
 int main()
 {
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz);
    int i = 0;
    for(i=0; i<sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
 }

二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,指针变量的地址存要放在二级指针里

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
    int *pa = &a;
    int **ppa = &pa
    return 0;
}

对于二级指针的运算有:

*ppa通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是pa ,*ppa其实访问的就是pa 

int b = 20;
*ppa = &b;
//等价于pa = &b; 

**ppa先通过*ppa找到pa,然后对pa进⾏解引⽤操作:*pa,那找到的是a

**ppa = 30;
//等价于*pa = 30; 
//等价于a = 30; 

指针数组

整型数组是存放整型的数组

字符数组是存放字符的数组

指针数组是存放指针的数组

指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的

指针数组的每个元素是地址,又可以指向一块区域

指针数组模拟二维数组

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr1[] = {1,2,3,4,5};
    int arr2[] = {2,3,4,5,6};
    int arr3[] = {3,4,5,6,7};
 //数组名是数组⾸元素的地址,类型是int* 的,就可以存放在parr数组中 
    int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i=0; i<3; i++)
    {
        for(j=0; j<5; j++)
        {
        printf("%d ", parr[i][j]);
        }
    printf("\n");
    }
    return 0;
}

parr[i]是访问parr数组的元素,指向的是整型一维数组,parr[i][j]就是整型一维数组中的元素

上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的

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