数组名的理解
数组名就是数组首元素的地址
有两个例外,
sizeof(数组名)中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小, 单位是
字节
&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素
的地址是有区别的)
&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,因为&arr[0]和arr都是首元素的地址,
+1就是跳过⼀个元素
但是&arr和&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的
使用指针访问数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
//
输⼊
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//
输⼊
int* p = arr;
for(i=0; i<sz; i++)
{
scanf("%d", p+i);
//scanf("%d", arr+i);
//也可以这样写
}
//
输出
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
return 0;
}
这个代码搞明白后,我们分析⼀下,数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值给p,数组名arr和p
在这里是等价的
那我们可以使用arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
//
输⼊
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//
输⼊
int* p = arr;
for(i=0; i<sz; i++)
{
scanf("%d", p+i);
//scanf("%d", arr+i);
//也可以这样写
}
//
输出
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
return 0;
}
将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i]是等价于*(p+i)
同理arr[i] 应该等价于*(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏
移量求出元素的地址,然后解引用来访问的
一维数组的传参本质
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数
数组名是数组首元素的地址,在数组传参的时候,传递的是数组名,本质上数组传参传递的是数组
首元素的地址
所以函数形参理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址
那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的大小而不是数组的大小(单位字节)
正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的
⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式
冒泡排序
冒泡排序的核心思想就是:两两相邻的元素进行比较
//⽅法1
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
//⽅法2 优化
void bubble_sort(int arr[], int sz)//
参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int flag = 1; //假设这⼀趟已经有序了
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
flag = 0; //发⽣交换就说明,⽆序
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
break;
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,指针变量的地址存要放在二级指针里
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int *pa = &a;
int **ppa = &pa
return 0;
}
对于二级指针的运算有:
*ppa通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是pa ,*ppa其实访问的就是pa
int b = 20;
*ppa = &b;
//等价于pa = &b;
**ppa先通过*ppa找到pa,然后对pa进⾏解引⽤操作:*pa,那找到的是a
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;
指针数组
整型数组是存放整型的数组
字符数组是存放字符的数组
指针数组是存放指针的数组
指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的
指针数组的每个元素是地址,又可以指向一块区域
指针数组模拟二维数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = {1,2,3,4,5};
int arr2[] = {2,3,4,5,6};
int arr3[] = {3,4,5,6,7};
//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int* 的,就可以存放在parr数组中
int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
parr[i]是访问parr数组的元素,指向的是整型一维数组,parr[i][j]就是整型一维数组中的元素
上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的