分析:画布宽度m,高度n,p个操作。两种操作:
1、画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。注意只说了不等于,要自行区分大小。
2、填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100
思路:先定义一个100*100的数组,初始化为画布范围(mn)内每个字符都是点。之所以定义一个定长的二维数组,是因为变长二维数组的函数传参比较麻烦。 要注意数组的行号(从上往下递减)和纵坐标(从下往上递增)不一致,n-1-y=行号。 画线:注意遇到横线或者竖线或者加号,都说明到达了拐角交界处,把那个字符置成加号。 填充要用到递归,在画布宽高以及不能覆盖其他线和符号的限制下(注意可以覆盖除了’-’’|’’+'之外的字符,样例中的A就覆盖了B),按照给定字符填充给定坐标,并且递归填充四周的坐标。
100分代码:
//画图
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
void fill(char s[101][101],int m,int n,int x,int y,char c)
{
if(x>=0&&x<=m-1&&y>=0&&y<=n-1&&s[n-1-y][x]!='-'&&s[n-1-y][x]!='|'&&s[n-1-y][x]!='+'&&s[n-1-y][x]!=c)
{
s[n-1-y][x]=c;
fill(s,m,n,x+1,y,c);
fill(s,m,n,x,y+1,c);
fill(s,m,n,x-1,y,c);
fill(s,m,n,x,y-1,c);
}
}
int main()
{
int m,n,p;
int flag,x1,x2,y1,y2,x,y;
char c;
cin >> m >> n >> p;
char s[101][101];
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
s[i][j]='.';
}
}
for(int i=0;i<p;i++)
{
cin >> flag;
if(flag==0)//画线段
{
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
if(x1==x2)
{
if(y1>y2) swap(y1,y2);
for(int j=n-1-y2;j<=n-1-y1;j++)//注意纵坐标与行号的对应关系
{
if(s[j][x1]=='+'||s[j][x1]=='-')
s[j][x1]='+';
else
s[j][x1]='|';
}
}
else if(y1==y2)
{
if(x1>x2) swap(x1,x2);
for(int j=x1;j<=x2;j++)
{
if(s[n-1-y1][j]=='+'||s[n-1-y1][j]=='|')
s[n-1-y1][j]='+';
else
s[n-1-y1][j]='-';
}
}
}
else if(flag==1)//填充
{
cin >> x >> y >> c;
fill(s,m,n,x,y,c);
}
}
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
cout << s[i][j];
}
cout << endl;
}
return 0;
}