visualstudio下delete与delete[]的区别

按照大多数书本上来说:

  • delete释放new分配的单个对象指针指向的内存
  • delete[]释放new分配的对象数组指向的内存
但是在visualstudio编译环境下结果有所不同

  1. 针对简单的类型使用new分配后的不管是单个对象还是对象数组都能够通过delete或者delete[]来释放所有的内存。原因在于分配简单对象时,内存大小已经确定,系统可以记忆并且进行管理,在析构时,系统并不会调用析构函数。
  2. 针对用户自定义的类类型,如果是分配的单个对象那么调用delete会正确释放对象占用的内存并调用对象的析构函数,但是对于对象数组,你如果使用的是delete而不是delete[],对不起你只能释放数组中第一个对象占用的内存和调用第一个对象的析构函数。
总的来说,为了不出漏子,还是规范一点吧。对于单个对象使用delete,对于对象数组使用delete[]。

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对于Visual Studio编程环境,它提供了多种数组类型和功能用于数据的存储和访问。在Visual Studio中,我们可以使用标准数组、动态数组或者容器类等来实现不同需求下的数组操作。 标准数组是一种在编译时指定大小的静态数组。它使用固定大小的连续内存块来存储数据,并通过索引来访问数组元素。例如,可以使用标准数组来存储一组整数或字符串,并使用循环语句来遍历和操作这些数组元素。 动态数组是一种在运行时动态分配内存的数组,可以根据需要调整大小。在Visual Studio中,可以使用C++的动态数组技术(如new/delete运算符)或者C#的动态数组(如List<T>)来实现。动态数组更加灵活,可以根据需要增加或减少元素个数,并且提供了一些便捷的方法和属性来方便操作和管理数组。 容器类是Visual Studio中提供的一组高级数据结构,用于替代传统的数组实现。这些容器类包括vector、list、deque等,提供了更多的功能和特性,例如自动调整大小、插入和删除元素的高效性等。容器类可以更好地适应不同的数据需求,并且提供了更多的操作和方法来简化数组的处理。 总结来说,Visual Studio提供了多种数组类型和功能,包括标准数组、动态数组以及容器类等,可以根据需求选择适合的数组实现方式,并且使用相应的语法和方法来操作和管理数组。

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