Cocos Creator下JavaScript打地鼠游戏开发详解

本文详细讲解了使用Cocos Creator开发打地鼠游戏的原理和实现效果。游戏核心包括game.js和mouse.js,前者负责地鼠的出现和击打判断,后者处理地鼠的运动动画。通过随机数生成显示地鼠,利用moveTo方法实现地鼠移动。同时,采用全屏监听手指点击,通过节点坐标转换和矩形包含点判断实现击打效果与得分计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原理

游戏分为两部分:

game.js:控制地鼠的出现和敲打地鼠的判断。

mouse.js:控制地鼠运动动作。

1、游戏中共有9个地鼠,随机获取0~8之间的一个数,用来显示相应的地鼠。

2、地鼠运动,用moveTo方法控制地鼠移动效果:

3、锤子敲打地鼠,我们采用全屏监听。当手指点击到某个区域时,触发点击事件,其中用到了两个关键方法:

1、node.convertToWorldSpaceAr(position);//将节点坐标转换成世界坐标

2、rect.contains(point); //矩形包含点的判断

先将地鼠的坐标转换到世界坐标系中,再和手指触摸点进行矩形包含点的判断,就可以知道是否打到地鼠,若打到,则计算得分。

实现效果

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值