懒人日志

懒人

一个小游戏

<br />#if 1 //jia gdi_handle my_base_layer, my_bg_layer; U8 g_my_index = 0; S8 g_my_arr[9][9] = { 0,0,0,0,0,0,0,0,0, /*数独初始化,其中0 表示数字未给...

2010-06-21 21:18:00

阅读数 1851

评论数 3

MTK 调试的奇巧淫技

我在很久很久以前曾经写过一篇介绍TRACE的文章,那里介绍了不少TRACE技能和解决BUG的技巧。这次只把其中的TRACE的应用说进一步介绍。这里假设你对MTK自带的TRACE函数kal_prompt_trace有了比较深刻的认识,对其应用范围和使用的局限性也有了一定了解的情况下可来阅读本文。理论...

2010-06-21 21:03:00

阅读数 6602

评论数 8

在MTK上实现数独小游戏

一次听朋友说起印度人喜欢数独小游戏。当时第一次听说数独这个名词,十分疑惑,就立即在百度上查了一下。大致了解了一下数独的玩法。百度对数独的解释大致如下:九宫格数独,是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数字谜题。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定...

2010-06-11 20:56:00

阅读数 2975

评论数 3

自己写一个串口调试小助手

<br />串口调试小助手是我们调试手机程序经常使用的一个工具。一个十分简洁优秀的程序,感觉似乎是使用D语言编写的,然后作者又使用UPX加了个壳。给一些喜欢反编绎研究别人程序的人造成了一些障碍。其实串口调试小程序原理并不太难,使用VC提供的MSCOMM可以很容易的做出同样的程序。当然匆...

2010-06-11 20:39:00

阅读数 6350

评论数 19

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除