可乐的UE4学习笔记(8)--官方教程蓝图散布工具的笔记

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散布工具的核心实现

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生成前的碰撞检测,只测量位置上一段位置内的碰撞(实际效果与胶囊非常类似)
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这个没太看懂,为啥要连个Do N 0,直接branch后,一边创建一边重来不就应该可以了么…

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