初识模版,介绍STL库

一、函数模版

1.1 函数模版的概念

在c语言中,我们要使用不同类型实现同一功能的时候不仅要改变函数名还要重新再实现一遍逻辑Add()为例

C语言的实现:

int  Addint(int a,int b){return a+b}
double Adddouble(double a,double b){return a+b;}
//......

c++在没有模版前的实现:

int  Add(int a,int b){return a+b}
double Add(double a,double b){return a+b;}
//......

总之都很麻烦,那么接下来介绍函数模版吧!

函数模版定义

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

函数模板格式

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>

返回值类型 函数名(参数列表){}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

 函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

解释: 

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应
类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于其他类型也是如此。

接下来使用函数模版来解决上述类型问题

我们再举一个例子:

这样同样方便了许多!

那么还有一个疑问?它到底产生了一个函数还是多个函数呢?

我们举个简单的例子:

下面是用函数模版生成的两个函数

仔细观察,地址是不同的,所以说其实在运行效率上与写多个函数是一致的,只不过是方便了程序员,让我们不用敲重复代码。 

1.2 函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化

 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

我们上面写的就是隐式实例化,由于只有一个模版T所以只要我们传一个参就可以知道T的类型,那么如果我们不传参呢

此时必须要:显式实例化

显式实例化:

这样就不报错了,在调用时加上<类型>即可。

还有一种情况下,我们无法实例化,我们再举例子说明:

此时,因为两个参数的类型不同不知道该选谁来作为类型,所以这里会错误,当然如果是普通函数即使是类型不匹配,也会自动匹配,不会报错!

我们有两种方法:

1.显示实例      2.把一个参数强制类型转换

//1  func<int>(1, 1.1);

//2  func( (float)1,  1.1);

 当然了,函数模版的类型可以有多个,这样一般会很复杂!可以实例化的函数会更多

1.3 模板参数的匹配原则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

//专门处理int的减法函数
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
// 通用减法函数
template<class T>
T  Sub(T left, T right)
{
return left - right;
}
void Test()
{
Sub(1, 2);      //与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Sub<int>(1, 2); //调用编译器特化的Add版本
}

2.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函
数
}

3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

这个好理解了,我们也提到过,举个例子吧!

那么要解决这个问题,前面是说了的,无非就是 强转和显示实例化,要补充一点

当它生成了函数时,就成为了普通函数,此时可以自己自动转换类型!

二、类模版

类模版与函数模版类似,都是一个蓝图,而不是具体的一个类。它和函数模版一样也有实例化的概念,本次博客只是简单介绍一下

2.1 类模版的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};

 举一个例子说明:

template<class T>
class Vector {
public:
	Vector()
	{
		_arr = new int[5];
		memset(_arr, 0, 20);
		_capacity = 5;
		_size = 0;
	}
	~Vector()
	{
		delete[] _arr;
		_size = 0;
		_capacity = 0;
	}
	void Push(int x);
	
private:
	int* _arr;int _size;int _capacity;
};
int main()
{
	
	return 0;
}

这里就是一个简单的模版类,其实没啥复杂

注意点:

1 模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误。

2要在类外定义成员的话,要加上模版来定义

例如:

Vector<int>::void Push(int x);

 2.2 类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

 // Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

这里就是类的实例化了,也挺简单了!

三、STL库的简单介绍

正是有了模版这个概念STL库才可以发行出来,那么接下来,我们来看看STL库的介绍了

 1. 什么是STL

STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。

2. STL的版本

原始版本
Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本--所有STL实现版本的始祖。
P. J. 版本
由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。
RW版本
由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
SGI版本
由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版 本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。

3. STL的六大组件

4. 如何学习STL 

简单总结一下:学习STL的三个境界:能用,明理,能扩展 。 

5. STL的缺陷

1. STL库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新。
2.  STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。
3.  STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。
4.  STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。

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