Mac OS X也可以跑OpenGL啦

Geeks3D的开发者克服困难,使得OpenGL程序在Mac OS X系统上成功运行。他们利用15寸Retina MacBook Pro,在OS X 10.8系统上实现了OpenGL的硬件和软件渲染。虽然OpenGL 3.2支持不完整,但GLSL Hacker工具展示了跨平台支持。作者对OS X上的OpenGL编程体验感到积极,并期待未来能支持OpenGL 4.0的曲面细分功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

苹果自成一套的体系可以尽情展示自家的技术水准,但是也会给一些程序开发带来挑战,比如OpenGL在Windows及Linux系统下都支持的很好,而Mac OS X系统上就不行。据报道Geeks3D的大神们本着Geek的折腾精神,OpenGL程序终于成功在OS X系统下跑起来了。

Mac OS X也可以跑OpenGL啦

这还得感谢他买了15寸的Retnia版MacBook Pro,过去的几个月一直在研究OS X 10.8系统上的OpenGL支持问题,现在总算有点眉目了。

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