OpenGL简介
- OpenGL全名Open Graphics Library,译名为开放图形库,用于渲染2D,3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)
- OpenGL不仅与语言无关,而且平台无关。除了核心API要求的功能之外,GPU供应商可以通过扩展形式提供额外的功能。
Mac OS环境下配置OpenGL
1.首先我们先安装brew(mac下的一个包管理工具)
打开终端,输入
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
扩展:brew可以很方便的安装/卸载/更新软件包,可以用来快速搭建各种本地环境。
例如:以cmake为例
- 下载cmake,在终端输入
brew install cmake
- 更新cmake
brew upgrade cmake
- 移除cmake
brew uninstall cmake
- 其他命令
brew list #列出当前安装的软件
brew search cmake #列出与cmake相关的软件
等等,感兴趣的朋友可以自行发掘