cocos2d-x编译android 自动添加文件到android.mk文件

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cocos2d-x编译android 自动添加文件到android.mk文件

android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
  
include $(CLEAR_VARS) 
  
LOCAL_MODULE := game_shared 
  
LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame 
#查找classes目录下的所有.cpp,.c文件 
Find_All_Files := $(shell find $(LOCAL_PATH)/../../Classes/ -name "*.cpp" -o -name "*.c") 
#查找classes目录下的所有目录 
Find_All_Dirs  := $(shell find $(LOCAL_PATH)/../../Classes/ -type d) 
  
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp 
  
LOCAL_SRC_FILES += $(Find_All_Files:$(LOCAL_PATH)/%=%) 
                     
LOCAL_C_INCLUDES := $(Find_All_Dirs)   
  
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static cocos_extension_static 
              
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 
  
$(call import-module,CocosDenshion/android) $(call import-module,cocos2dx) $(call import-module,extensions)



 

这样你就不用在每添加一个文件时,来android.mk加上它了。

 

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