粒子在交互应用中广泛用于效果。一个粒子系统会产生几十个甚至几百个粒子,这些粒子是小图像,具有方向、速度、寿命、颜色和许多其他特性。通过使用所有这些参数,粒子可以共同创建烟、火花甚至火等效果。 1.Preparing the Sprites 2.Smoke Effect 3.Picking Random Sprites 4.Adding Randomness to Particles 5.Making Particles Fade Away 6.Particle System in code 7.Fixing the Smoke Movement 8.Creativity Time 9.Check Your Script 10.Summary