Unity 游戏入门 十二、粒子系统 Visual Styling - Particles

粒子在交互应用中广泛用于效果。一个粒子系统会产生几十个甚至几百个粒子,这些粒子是小图像,具有方向、速度、寿命、颜色和许多其他特性。通过使用所有这些参数,粒子可以共同创建烟、火花甚至火等效果。

1.Preparing the Sprites

2.Smoke Effect

3.Picking Random Sprites

4.Adding Randomness to Particles

5.Making Particles Fade Away

6.Particle System in code

7.Fixing the Smoke Movement

8.Creativity Time

9.Check Your Script

10.Summary

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

computerclass

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值