异步编程入门:进程、线程与异步代码实践
1. 异步编程的背景与意义
多年来,软件工程师受益于硬件性能的不断提升,常以 “增加计算能力” 或 “编写时间比读取时间更昂贵” 为借口,使用低效算法、仓促的方法或慢速编程语言。然而,自 2010 年以来,半导体发展放缓,NVIDIA 首席执行官黄仁勋在 2022 年宣称 “摩尔定律已死”。随着软件需求的增加以及微服务等系统中 I/O 网络调用的增多,我们需要更高效地利用资源,异步编程应运而生。
异步编程无需增加 CPU 核心即可提升性能。例如,我们在生活中,把衣服放进洗衣机后不会干等着,而是去做其他事情。同样,如果想让计算机和程序高效运行,就需要采用异步编程。
2. 什么是异步编程
2.1 计算机任务调度
当使用计算机时,我们期望它能同时执行多个任务。实际上,计算机并非同时运行所有线程和进程,而是需要进行资源调度。例如,在一台八核心的 Apple M1 MacBook 上,曾同时运行 3118 个线程和 453 个进程,但 CPU 使用率仅为 7%。
为了展示资源调度的必要性,我们可以运行计算密集型代码,如斐波那契数列计算:
fn fibonacci(n: u64) -> u64 {
if n == 0 || n == 1 {
return n;
}
fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)
}
use std::thread;
fn main() {
let mut threads = Vec::new();
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