WPF 路由事件

路由事件是UI元素间通信的重要方式,包括冒泡、隧道和直接策略。隧道事件从根元素开始向下,冒泡事件从源元素向上,直接事件仅在源元素处理。自定义路由事件创建涉及注册事件、提供.NET包装器和触发事件。要阻止路由,需在事件处理程序中设置e.Handled=true。
摘要由CSDN通过智能技术生成

路由事件

在这里插入图片描述
路由事件是根据它们的 RoutingStrategy 在可视化树中向上或向下导航的事件。路由策略可以是冒泡、隧道或直接。您可以使用附加的事件语法在引发事件的元素上或在其上方或下方的其他元素上连接事件处理程序:Button.Click=“Button_Click”。

路由事件通常成对出现。第一个是名为 PreviewMouseDown 的隧道事件,第二个是名为 MouseDown 的冒泡。如果到达事件处理程序,它们不会停止路由。要停止路由,则必须设置 e.Handled = true;

  • 隧道 该事件在根元素上引发并向下导航到可视化树,直到它到达源元素或直到通过将事件标记为handeld 来停止隧道。按照命名约定,它被称为预览…并出现在相应的冒泡事件之前。
  • 冒泡 该事件在源元素上引发并向上导航到可视化树,直到它到达根元素或直到通过将事件标记为已处理来停止冒泡。冒泡事件在隧道事件之后引发。
  • 直接 该事件是在源元素上引发的,并且必须在源元素本身上进行处理。此行为与普通 .NET 事件相同。

如何创建自定义路由事件

// Register the routed event
public static readonly RoutedEvent SelectedEvent = 
    EventManager.RegisterRoutedEvent( "Selected", RoutingStrategy.Bubble, 
    typeof(RoutedEventHandler), typeof(MyCustomControl));
 
// .NET wrapper
public event RoutedEventHandler Selected
{
    add { AddHandler(SelectedEvent, value); } 
    remove { RemoveHandler(SelectedEvent, value); }
}
 
// Raise the routed event "selected"
RaiseEvent(new RoutedEventArgs(MyCustomControl.SelectedEvent));
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