前言 (Foreword)
最近操作系统实验感觉一直在copy,copy。。。嗯,不是感觉。连个HashMap自己都懒得写。许久之前看过【码农翻身】的《什么是HashMap》,推荐一下这个公众号(码农翻身),炒鸡棒!看过这篇推送后一直没有实现。今天终于可以拿起笔来写一写。写的有什么不对的请指出,勿喷。
原理 (Theory)
HashMap是一种以键值对存储数据的数据结构,简单的来说是这样。内部怎么实现的呢?实际上使用一个数组(entries),然后数组中的每一个元素可以看成是一个链表(entry)。当存储一个键值对时,你拿着一个Key和Value,哈希算法会根据你的Key来计算出一个值,我们把这个值当作内部数组(entries)的索引值(index),然后找这个索引值下的元素来存储value值,如果此索引下已经存在元素,但因为每个数组元素(entry)可以看作是链表可以连着存储,故可以插入该索引。只不过这里是头插法,因为某种不可抗力会更有可能查询刚插入的元素。先看一下代码,虽然写的很糟,如果实在不能理解,请看一下【码农翻身】上面给了链接。
代码(Code)
这是源代码
public class MyHashMap<K,V> {
private static int default_length=16;
private MyEntry<K, V>[] entries;
public MyHashMap() {
super();
entries = new MyEntry[default_length];
}
public V put(K key,V value) {
int index = key.hashCode()%default_length;
MyEntry<K, V> previous = entries[index];
for(MyEntry entry=entries[index];entry!=null;entry = entry.next) {
if(entry.getKey().equals(key)) {
V oldValue = (V) entry.getValue();
entry.setValue(value);
return oldValue;
}
}
MyEntry<K, V> entry = new MyEntry<>(key,value);
entry.next=previous;
entries[index] = entry;
return null;
}
public V get(K key) {
int index = key.hashCode()%default_length;
for(MyEntry<K, V> entry=entries[index];entry!=null;entry=entry.next) {
if(entry.getKey().equals(key)) {
return entry.getValue();
}
}
return null;
}
private final class MyEntry<K,V> {
private K key;
private V value;
private MyEntry next;
public MyEntry(K key, V value) {
super();
this.key = key;
this.value = value;
}
public MyEntry() {
super();
}
public MyEntry(K key, V value, MyEntry next) {
super();
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public K getKey() {
return key;
}
public void setKey(K key) {
this.key = key;
}
public V getValue() {
return value;
}
public void setValue(V value) {
this.value = value;
}
public MyEntry getNext() {
return next;
}
public void setNext(MyEntry next) {
this.next = next;
}
}
}
这是测试代码
public class HashTest {
public static void main(String[] args) {
MyHashMap<String, Integer> mhm = new MyHashMap<>();
mhm.put("lmy", 20);
System.out.println(mhm.get("lmy"));
}
}