教程13
相机空间
原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial13/tutorial13.html
CSDN完整版专栏: http://blog.csdn.net/column/details/13062.html
背景
在之前的几个教程我们已经学习了两种变换。第一种是基本变换,用来改变物体的位置(平移变换)、方向(旋转变换)、尺寸(缩放变换),可以将物体至于3d世界任意位置;第二种变换是透视投影变换用
原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial13/tutorial13.html
CSDN完整版专栏: http://blog.csdn.net/column/details/13062.html
在之前的几个教程我们已经学习了两种变换。第一种是基本变换,用来改变物体的位置(平移变换)、方向(旋转变换)、尺寸(缩放变换),可以将物体至于3d世界任意位置;第二种变换是透视投影变换用