Swift相关入门指南
Swift 数据类型
内置数据类型
Swift 提供了非常丰富的数据类型,以下列出了常用了几种数据类型:
Int
一般来说,你不需要专门指定整数的长度。Swift 提供了一个特殊的整数类型Int
,长度与当前平台的原生字长相同:
- 在32位平台上,
Int
和Int32
长度相同。 - 在64位平台上,
Int
和Int64
长度相同。
除非你需要特定长度的整数,一般来说使用Int
就够了。这可以提高代码一致性和可复用性。即使是在32位平台上,Int
可以存储的整数范围也可以达到-2,147,483,648
~2,147,483,647
,大多数时候这已经足够大了。
UInt
Swift 也提供了一个特殊的无符号类型UInt
,长度与当前平台的原生字长相同:
- 在32位平台上,
UInt
和UInt32
长度相同。 - 在64位平台上,
UInt
和UInt64
长度相同。
注意: 尽量不要使用
UInt
,除非你真的需要存储一个和当前平台原生字长相同的无符号整数。除了这种情况,最好使用Int
,即使你要存储的值已知是非负的。统一使用Int
可以提高代码的可复用性,避免不同类型数字之间的转换,并且匹配数字的类型推断。
浮点数:Float、Double
布尔值:Bool
Swift 有一个基本的布尔(Boolean)类型,叫做 Bool。布尔值指逻辑上的值,因为它们只能是真或者假。Swift 有两个布尔常量,true 和 false
字符串:String
字符串是字符的序列集合,例如:
"Hello, World!"
字符:Character
字符指的是单个字母,例如:
"C"
可选类型:Optional
使用可选类型来处理值可能缺失的情况。可选类型表示有值或没有值。
类型别名
类型别名对当前的类型定义了另一个名字,类型别名通过使用 typealias 关键字来定义。语法格式如下:
typealias newname = type
例如以下定义了 Int 的类型别名为 Feet:
typealias Feet = Int
类型推断
当你要处理不同类型的值时,类型检查可以帮你避免错误。然而,这并不是说你每次声明常量和变量的时候都需要显式指定类型。
如果你没有显式指定类型,Swift 会使用类型推断(type inference)来选择合适的类型。
例如,如果你给一个新常量赋值42并且没有标明类型,Swift 可以推断出常量类型是Int,因为你给它赋的初始值看起来像一个整数:
let meaningOfLife = 42
// meaningOfLife 会被推测为 Int 类型
同理,如果你没有给浮点字面量标明类型,Swift 会推断你想要的是Double:
let pi = 3.14159
// pi 会被推测为 Double 类型
Swift 变量
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。
Swift 每个变量都指定了特定的类型,该类型决定了变量占用内存的大小,不同的数据类型也决定可存储值的范围。
变量声明
变量声明意思是告诉编译器在内存中的哪个位置上为变量创建多大的存储空间。
在使用变量前,你需要使用 var 关键字声明它,如下所示:
var variableName = <initial value>
变量命名
变量名可以由字母,数字和下划线组成。
变量名需要以字母或下划线开始。
Swift 是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。
变量名也可以使用简单的 Unicode 字符
Swift 可选(Optionals)类型
Swift 的可选(Optional)类型,用于处理值缺失的情况。可选表示"那儿有一个值,并且它等于 x “或者"那儿没有值”。
Swfit语言定义后缀?作为命名类型Optional的简写,换句话说,以下两种声明是相等的:
var optionalInteger: Int?
var optionalInteger: Optional<Int>
在这两种情况下,变量 optionalInteger 都是可选整数类型。注意,在类型和 **?**之间没有空格。
当你声明一个可选变量或者可选属性的时候没有提供初始值,它的值会默认为 nil。
可选项遵照 LogicValue 协议,因此可以出现在布尔环境中。在这种情况下,如果可选类型T?包含类型为T的任何值(也就是说它的值是 Optional.Some(T) ),这个可选类型等于 true,反之为 false。
如果一个可选类型的实例包含一个值,你可以用后缀操作符 !来访问这个值,如下所示:
optionalInteger = 42
optionalInteger! // 42