C++ 修饰符、存储类、运算符、循环、判断

一、C++修饰符类型:

C++允许在char、int、double数据类型前放置修饰符。

数据类型修饰符:

◆ signed:表示变量可以存储负数。对于整型变量来说,signed 可以省略,因为整型变量默认为有符号类型。

◆ unsigned:表示变量不能存储负数。对于整型变量来说,unsigned 可以将变量范围扩大一倍。

◆ short:表示变量的范围比 int 更小。short int 可以缩写为 short。

◆ long:表示变量的范围比 int 更大。long int 可以缩写为 long。

◆ long long:表示变量的范围比 long 更大。C++11 中新增的数据类型修饰符。

◆ float:表示单精度浮点数。

◆ double:表示双精度浮点数。

◆ bool:表示布尔类型,只有 true 和 false 两个值。

◆ char:表示字符类型。

◆ wchar_t:表示宽字符类型,可以存储 Unicode 字符。

C++中的类型限定符:

限定符

含义

const

const 定义常量,表示该变量的值不能被修改。

volatile

修饰符 volatile 告诉该变量的值可能会被程序以外的因素改变,如硬件或其他线程。。

restrict

由 restrict 修饰的指针是唯一一种访问它所指向的对象的方式。只有 C99 增加了新的类型限定符 restrict。

mutable

表示类中的成员变量可以在 const 成员函数中被修改。

static

用于定义静态变量,表示该变量的作用域仅限于当前文件或当前函数内,不会被其他文件或函数访问。

register

用于定义寄存器变量,表示该变量被频繁使用,可以存储在CPU的寄存器中,以提高程序的运行效率。

二、C++存储类:

存储类定义C++程序中变量/函数的范围和声明周期。C++程序可用的存储类:static、extern、mutable。

Static存储类表示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次进入和离开作用域时进行创建和销毁。static修饰符也可以应用于全局变量,使变量的作用域限制在声明的文件内。

extern存储类用于提供一个全局变量的引用。全局变量对所有的程序文件都是可见的。extern是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候。

mutable仅适用于类的对象。mutable成员可以通过const成员函数修改。

三、C++运算符:

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C++提供算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、杂项运算符。

9.1、算数运算符:

运算符

描述

+

把两个操作数相加

-

从第一个操作数中减去第二个操作数

*

把两个操作数相乘

/

分子除以分母

%

取模运算符,整除后的余数

++

自增运算符,整数值增加 1

--

自减运算符,整数值减少 1

9.2、关系运算符:

运算符

描述

==

检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。

!=

检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。

>

检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。

<

检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。

>=

检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。

<=

检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。

9.3、逻辑运算符:

运算符

描述

&&

称为逻辑与运算符。如果两个操作数都 true,则条件为 true。

||

称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个 true,则条件为 true。

!

称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态,如果条件为 true 则逻辑非运算符将使其为 false。

9.4、位运算符:

运算符

描述

&

按位与操作,按二进制位进行"与"运算。运算规则:

0&0=0;   0&1=0;    1&0=0;     1&1=1;

|

按位或运算符,按二进制位进行"或"运算。运算规则:

0|0=0;   0|1=1;   1|0=1;    1|1=1;

^

异或运算符,按二进制位进行"异或"运算。运算规则:

0^0=0;   0^1=1;   1^0=1;  1^1=0;

~

取反运算符,按二进制位进行"取反"运算。运算规则:

~1=-2;   ~0=-1;

<<

二进制左移运算符。将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。

>>

二进制右移运算符。将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。

9.5、赋值运算符:

运算符

描述

=

简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数

+=

加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数

-=

减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数

*=

乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数

/=

除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数

%=

求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数

<<=

左移且赋值运算符

>>=

右移且赋值运算符

&=

按位与且赋值运算符

^=

按位异或且赋值运算符

|=

按位或且赋值运算符

9.6、杂项运算符:

运算符

描述

sizeof

sizeof 运算符返回变量的大小。例如,sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。

Condition ? X : Y

条件运算符。如果 Condition 为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y。

,

逗号运算符会顺序执行一系列运算。整个逗号表达式的值是以逗号分隔的列表中的最后一个表达式的值。

.(点)和 ->(箭头)

成员运算符用于引用类、结构和共用体的成员。

Cast

强制转换运算符把一种数据类型转换为另一种数据类型。例如,int(2.2000) 将返回 2。

&

指针运算符 & 返回变量的地址。例如 &a; 将给出变量的实际地址。

*

指针运算符 * 指向一个变量。例如,*var; 将指向变量 var。

C++中的运算符优先级:

类别

运算符

结合性

后缀

() [] -> . ++ - -

从左到右

一元

+ - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof

从右到左

乘除

* / %

从左到右

加减

+ -

从左到右

移位

<< >>

从左到右

关系

< <= > >=

从左到右

相等

== !=

从左到右

位与 AND

&

从左到右

位异或 XOR

^

从左到右

位或 OR

|

从左到右

逻辑与 AND

&&

从左到右

逻辑或 OR

||

从左到右

条件

?:

从右到左

赋值

= += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=

从右到左

逗号

,

从左到右

四、C++循环:

循环类型:

循环类型

描述

while 循环

当给定条件为真时,重复语句或语句组。它会在执行循环主体之前测试条件。

for 循环

多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码。

do...while 循环

除了它是在循环主体结尾测试条件外,其他与 while 语句类似。

嵌套循环

您可以在 while、for 或 do..while 循环内使用一个或多个循环。

循环控制语句:

控制语句

描述

break 语句

终止 loop 或 switch 语句,程序流将继续执行紧接着 loop 或 switch 的下一条语句。

continue 语句

引起循环跳过主体的剩余部分,立即重新开始测试条件。

goto 语句

将控制转移到被标记的语句。但是不建议在程序中使用 goto 语句。

无线循环:

For(;;)

While(1)

  • C++判断:

判断语句:

语句

描述

if 语句

一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。

if...else 语句

一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。

嵌套 if 语句

您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。

switch 语句

一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。

嵌套 switch 语句

您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。

?:条件运算符:

Exp1 ? Exp2 : Exp3;

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

colin工作室

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值