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【Java究竟怎么玩?】

夫夷以近,则游者众,险以远,则至者少

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转载 微软收购雅虎遇新难题 或遭中国反垄断法阻碍

  北京时间3月28日,据国外媒体报道,微软恶意收购雅虎的交易可能会遇到一个意料之外的新障碍,因为从8月1日开始,中国反垄断法的效力将超越国界延展到海外市场。  该反垄断法从8月1日起开始生效,意在加强中国之前在1993年颁布反垄断法规的监管力度。中国法律专业人士在对此法规进行深入研究后表示,此法规的颁布将使中国成为继美国,欧洲之后的世界第三大影响力的监管方。  全国人民代表大会在去年

2008-03-29 01:11:00 1450

原创 ExtJS2.0开发与实践笔记[4]——Ext中的动画处理

在进行Javascript开发,有时会有一些动画效果的实现需要,这往往浪费了开发人员不必要的精力。而Ext开发小组则提供了Fx类集中处理了大部分常用的js动画特效,减少了我们自己手写代码的复杂度。下面我给出一个简单的实例代码,其中囊括了大部分的Ext动画效果:效果图如下:操作图片如下:CartoonExt.js//图片宽var WIDTH=300;//图片高var HEIGHT=262;f

2008-03-29 00:23:00 3948

原创 君临天下紫龙气——百度Hi

众所周知,百度作为世界上最大的中文搜索引擎,有极好的用户资源可以转换到他们想要转换的任意领域中去。无论是IM也好,网游也罢,乃至于B2B服务;我认为以百度现有资源在中国做这些全都毫无难度,乃至于根本不存在能不能做的问题,只是想不想做罢了。 比如最近百度准备向IM领域进军,其实只是早晚的事情而已;但这个时期推出百度Hi,可以说推出的不但对,而且推出的极是时候,在珊瑚虫冤案发生后,百度HI的出现,令

2008-03-27 23:23:00 1710 2

原创 Java版吃豆游戏

这是一个吃豆游戏的Java实现,具体代码较多请下载文件。下载地址:http://download.csdn.net/source/396925 package org.loon.test;import java.awt.Color;import java.awt.Event;import java.awt.Frame;import java.awt.Graphics;import java

2008-03-27 12:03:00 8324 3

原创 ExtJS2.0开发与实践笔记[3]——Ext中的Menu

在桌面程序gui开发中,menu是我们所经常使用的组件之一,它为用户提供了便利的程序功能选择项;而在web开发中,如何制作menu菜单效果一直是个很棘手的问题,如何让菜单通用,如何令菜单响应事件都需要我们自己动手来完成。所幸Ext也为我们提供了Menu组件,以Ext进行开发时,我们的不必要工作量将大大的减少。Ext的Menu组件,是通过几个类的联合来使用的,这些类包括:Ext.Toolbar、Ex

2008-03-20 09:53:00 9590 1

原创 《叹今人无气节而作歌》

《叹今人无气节而作歌》气节非天授,教化乃形成。礼义令其立,廉耻令其生。首贵在知耻,首德在惜名。国乱人少问,国治多流行。燕客有气节,长虹贯日惊。汉士有气节,匈奴万里清。蜀相有气节,劳国尽鞠躬。晋将有气节,渡江振楫声。汉唐励气节,盛世凭此成。元清蔑气节,中国遂不兴。举凡流芳者,无一乱始终。百代人称贤,千秋仰斯名。纵使家国灭,凛然见英雄!为人失气节,谁复辨狡忠?为国失气节,谁复肯捐生?今朝不通此,群小乱

2008-03-19 19:17:00 2886 3

原创 ExtJS2.0开发与实践笔记[2]——Ext中的Layout

我们都知道java中有布局管理器的概念,通过调整布局器可以简化我们对可视组件的管理。而在Ext中同样提供了自己的布局实现,以简化web界面的开发与定制。如下图所示,Ext的Layout可分解为东、西、南、北、中5个基本区域。在ExtJS2.0实现中,我们可以写成如下代码样式。ExtJS2.0配置方法如下:初识ExtJSLayoutExt.js/**//** * Title: LoonFra

2008-03-18 22:58:00 11636 16

原创 ExtJS2.0开发与实践笔记[1]——ExtJS中的Dialog与Form

ExtJS2.0中提供了一整套的web表示层UI解决方案,令我们可以非常轻易的实现平时较为复杂的javascript操作,在此我以表示层开发中使用较多的Dialog与Form功能进行一次ExtJS2.0的实现演示。ExtJS2.0的配置及运行方式请参阅 ExtJS2.0开发与实践笔记[0]-初识ExtJSDialogExt.js (此中包含了ExtJS的确定,分支选择,进度条,输入框等四个应用实例

2008-03-11 15:38:00 12526 4

原创 ExtJS2.0开发与实践笔记[0]——初识ExtJS

ExtJS2.0开发与实践笔记[0]——初识ExtJS简短的前言:随着网络技术的发展,良好的用户体验及丰富的客户端功能已成为Web程序所共同追逐的目标,并扮演非常重要的一环。基于Ajax应用思想的盛行,prototype、ext、dojo、yui、mootools等越来越多的第三方开源Javascript Library开始涌现,虽然这极大地增加了我们对web应用的扩展可能性,但同时也或多

2008-03-11 10:56:00 43500 27

转载 Lucene:基于Java的全文检索引擎简介

Lucene:基于Java的全文检索引擎简介 作者:车东 版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明。 http://www.chedong.com/tech/lucene.html Lucene是一个基于Java的全文

2008-03-10 12:40:00 1326

原创 Java来做马里奥[3]—杂兵登场

效果图如下: 在ACT类游戏中,你所扮演的角色时常会与各种杂兵发生这样或者那样的冲突,以此来增强游戏性。本回将例举一种Java游戏的杂兵制造方式。在此例中将原来的getTileHit改为注入Sprite,以此统一处理角色及杂兵的碰撞。public Point getTileHit(Sprite sprite, double newX, double newY)Food.java(扮

2008-03-10 11:39:00 4355 9

原创 Java来做马里奥[2]—食不厌精

效果图如下: 孔丘仲尼先生曾经曰过“斋必变食,居必迁坐。食不厌精,脍不厌细”,被捧上天的圣人尚且如此,游戏中的角色更不例外,在ACT游戏中举凡加分、恢复体力、发动必杀技种种,都离不开“食物”的伟大功绩。我们大家都知道,在典型的平面2D ACT游戏中,是使用层级的概念来描绘整个画面的,最底层的背景一般不参与游戏进程,而由再上一级的前景来承载角色及限制角色活动区域。所有置于前景之上的本质上都是活动精灵

2008-03-09 11:12:00 5226 5

原创 国产开源项目的七宗罪

现在国际上软件开源的潮流已经越来越趋明显,几乎可断言成势不可挡。通常情况下人们之所以会青睐于开源项目,大体就在于开源项目具有以下七大优点:1、安全  2、可靠性/稳定性 3、开放标准和摆脱供应商依赖 4、减少对软件进口的依赖 5、增强自身的软件能力  6、杜绝盗版,遵守知识产权条约和世贸组织规定 7、软件本地化然而令人万分遗憾的是,与国际上开源社区的火热相比,国内的开源项目就显得有些寂寞冷清,甚至

2008-03-07 17:27:00 8497 6

原创 Java中的A*(A star)寻径实现

据我个人所知,目前流行的寻径方法大体有两种,即A* 和Dijkstra(SP算法)Dijkstra算法:            由Edsger Wybe Dijkstra先生发明(已故)    Dijkstra算法是典型的最短路算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点

2008-03-04 14:44:00 10871 32

frozenBubble(类泡泡龙游戏)源码(转的)

frozenBubble(Java版的类泡泡龙游戏)源码(转的)

2008-11-26

Windows核心编程PDF版

传说中惊天地、泣鬼神的Windows核心编程PDF版。

2008-11-26

SLG游戏用例Java版

这是一个自制的SLG的Java PC游戏用例,本利仅为游戏本身,源码将随blog更新发布,当然有兴趣的允许反编译,未加密。

2008-11-11

Java下SLG游戏开发入门0

关于绘制光标及绘制窗体响应鼠标事件的示例

2008-10-15

Java与手机串口通信及AT文档

一个简单的Java与手机串口通讯示例及相关AT文档

2008-10-15

Java即时战略游戏

这是一个2D的Java即时战略游戏,以Swing组件方式开发。内置虚拟机,可运行在没有JRE的环境之中。

2008-09-08

GreenJVMMake

这是一个配合GreenJVM使用的JRE精简工具,可以动态的获取应用程序中对于rt.jar的class依赖,并根据依赖关系自动构成精简后的rt.jar.

2008-09-02

GreenDotNet_Simple.rar

这是根据GreenJVM改造的.Net虚拟机精简版及其示例,目前版本核心使用飞信虚拟机(Salamander .NET Linker应用),所以发生异常也在所难免|||

2008-09-02

Java仿雷电(雷霆行动)及其源代码

这是一个简单的Java仿雷电游戏(源码见包内),共设置有三关三个小BOSS。采用有GreenJVM发布,因此可以运行在未装载JRE的Windows系统之上。

2008-08-25

GreenJVM(绿色JVM启动器)

GreenJVM是一个专为绿化Java应用而存在的小程序,以C++开发。它的执行文件体积很小仅仅370KB,本身也是一个基于JNI的Java应用.真正的核心文件只有2个,一是GreenJVM.exe(执行文件),一个vm.cfg(配置文件).

2008-08-21

FlashAS3开发手册

本手册为在ActionScript3.0中开发应用程序提供了基础。

2008-06-21

Java炸弹人源码

一个pc下的java炸弹人实现及源码

2008-06-17

java中隐藏数据信息

在bmp文件中隐藏数据信息的java组件类

2008-06-12

java中的流氓手段(1)

通过变更java字节码强转class中所有类型为public

2008-06-07

java纯文本数据库

一个Java纯文本数据库模型系统,正在开发中,有兴趣的话希望大家能帮助小弟改进。

2008-05-30

LF-Spy(Java服务器探针)

LF-Spy是一个基于单独jsp页面的Java服务器探针,使用它您可以方便的获得您所处Java服务器的系统信息,是您了解您所在空间真实情况的重要工具。LF-Spy能够自动测试目标Java服务器的网络连接速度、MAC地址、服务器硬盘剩余空间、服务器运算能力、服务器的内存资源损耗、cpu占用率、硬盘大小、页面执行时间等参数。并提供服务器基本信息,服务器组件支持情况,及从request、response、application、session、cookies中截获参数等辅助功能。

2008-05-09

java获取字符串编码类型代码

通过解析字符串获取字符串编码类型的java代码

2008-04-15

Java游戏图像处理入门[0]

java的全屏显示及动画操作

2008-04-08

java版吃豆及源码

一个pc下运行的java版吃豆及源码

2008-03-27

AWT/Swing本地增强包0.01(未完成)

源码及build文件,可实现AWT/Swing的半透明,不规则窗体等,尚未最后完成,偶是奸商^^

2007-12-20

javaide

本程序为03年偶还在上学时用gel(好怀念啊)为平台做的。虽然美其名曰“ide”,其实叫“内置编译命令的java版记事本”倒更贴切些……最初是想发展成毕业设计的,但由于时间原因加之当时水平过低作了个开头也就放弃了,现在看起来已经颇为垃圾,但基于本人一贯主张的“淘汰的代码一律开源”的邪恶理论——既然找到了就发上来咯。

2007-11-06

ZERO作家助手

目前最强大的网络作家辅助工具,能自动完成[大神]级人物平时所作的一切龌龊勾当……

2007-06-28

继续群发Android游戏源码(再发15款)

继续群发Android游戏源码(再发15个,依旧以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者,主要集中在欧美用户群,而欧美那边Java系又主要用这两个引擎,所以小弟暂时只能群发此二者开发的游戏。另外Android上SDL开发的游戏源码也意外的多,有空时小弟再集中发布下SDL的,不过,基本算纯C/C++了……)

2012-04-21

Android游戏源码大合集(主要是AndEngine和Libgdx的)

最近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。 虽说主要是由Libgdx与AndEngine开发的游戏源码,但能算游戏的,开源的,但凡有点价值的Android游戏源码,小弟也会陆续收集并发布出来(比如Replicaisland没用任何引擎,可代码有价值,所以这次也放进来了),更会在博客中一一给出。

2012-04-14

Java游戏源码大礼包(清明有爱强化版,15个游戏)

非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。加上该游戏程序结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。 而其中DreadMaze2的源码可以生成任意大小的随机迷宫,也附带有自走未知大小迷宫的功能,还有一个简单的游戏模式,可以在随机迷宫中打怪。Warcraft_Remake这个游戏也非常有参考价值,其完整模拟了《魔兽争霸一》的战场功能,从AI战斗到建筑物升级与修复等等无一不包。至于SRPGWar这个工程中的源码虽仅有一关,却属于比较罕见的即时战斗的SRPG,有佣兵系统,也有多兵种指挥,只是结构比较混乱,较难重用。

2012-03-31

Java游戏源码集合(依旧是很冷门的十款源码)

依旧很冷门的十款Java游戏源码,取自一些国外技术博客博主的作品,小弟收集到一处发出,慷他人之慨而已。不过原本就都不是商用,应该没人要版权才对……

2012-01-19

Java游戏源码集合(十一款,含Android)

一些比较“冷门”的Java游戏源码集合,其中三个已经转为了Android实现。当然,请大家不要直接Copy发布……

2011-08-27

AVG游戏Android移植框架源码(吉里吉里与NS)

AVG游戏Android移植框架源码(吉里吉里与NS),其中包含了ONS-Android与KAS两个Android开源项目,以及NS的打包与解包工具。

2011-08-13

常见游戏资源提取工具合集

这是常见(好用)的游戏资源提取工具合集包,内置的提取工具能让您轻松反向很多常规游戏中的素材资源。

2010-11-14

Java版RPG(日、英)游戏示例

该资源中包含了两款基本完整的RPG游戏示例,一为某日本游戏教程中所带(这个,是真的忘名字了|||),一为某外国网友开发。

2010-11-14

竜退治2中文修正版(Java版战棋游戏示例及其源码)

非常罕见的完整Java版SLG游戏,其中包含日文原版与笔者的反编译修正版及其源码,绝对的物超所值!

2009-11-12

Java版推箱子(搬箱子)游戏开发入门示例及源码

这是一款Java版推箱子游戏的简单实现。笔者设定[上、下、左、右]为方向控制 ,[S]键为后退到上一步操作,[ESC]为重新开始当前关卡,点击键盘上对应关卡的数字键可以直接选关,需要注意的是笔者以HP限制了角色的移动次数,HP归0则挑战失败。

2009-06-10

Java战棋类游戏AI及寻径处理入门示例

这是一个精简的Java版SLG入门示例(源码在jar内),仅演示了最基本的SLG游戏功能,具体请参阅博文[Java版战棋(SLG)游戏AI及寻径处理入门]。

2009-02-26

Java版AVG游戏开发入门示例

这是一个Java版的桌面AVG游戏入门示例程序(源码在Jar内),演示了一个AVG游戏需要的基本功能。

2009-02-08

LocalOS(Java与汇编的混合操作类)

先声明一下,这是一个副产品,暂定名叫LocalOS.写它的起因在于放假时去亲戚家串门,脑袋一热答应了下星期帮亲戚孩子做个游戏外挂,谁让国人都喜欢认为[IT人士]就是举凡和计算机有关的都会的人(而且不分软硬|||)。因为没写过外挂,手里没有相关类库,所以用什么写都一样,嫌分析封包麻烦并且也没时间,想用Java写个汇编类,然后调用游戏本身指令的外挂.目的有二:一是为了巩固相关的Java和汇编知识,二是强调下在软件世界中,Java能做什么并不是问题,Java不能做什么才是问题。

2009-01-05

LWJGL游戏源码——Shade

首先声明一下,这并不是Black Element公司那个Shade的复刻版,而是一个八杆子打不着的Java桌面游戏,要说相同点,那就是二者都是3D的。游戏的内容很简单,在限定时间中采集蘑菇,分高者胜。游戏的特色是游戏中光线及建筑阴影将随时间而自然变化。

2008-12-31

Java版PageRank及网站收录情况查询源码

网上虽然有不少现成的查询器及源码,但是光用别人的毕竟不符合程序员风格,所以自己用Java重造轮子又写了个PageRank查询实现,捎带着把一些常用搜索引擎的网站链接及反向链接查询也加上了。

2008-12-31

Windows核心编程PDF完整版

传说中惊天地,泣鬼神的Windows核心编程PDF完整版。顺便说一句,这本书可视为外挂及病毒开发者的入门读物……

2008-11-26

JavaSLG游戏开发入门示例及源码

JavaSLG游戏开发入门示例及其源码(源码在jar内)

2008-11-26

空空如也

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