跨源文件函数/变量调用

在面对一个大工程的时候,在当前的源文件里面用到别的源文件里面的定义的变量是常有的事情。前一段时间一直纠结这个问题,根据最初看类这块的印象,我的做法是将该变量在头文件里面声明,然后在某一个源文件里面声明。再将这个头文件包含到需要调用该变量/函数的原文件里面。但是,最后的结果都是错误的。到现在我依然没有理清这些关系。今天上午查了下到底该怎么调用,根据学长的提示,再一次进行尝试。原来他们搞代码的都不是用包含头文件的方法,而是直接使用简单的语句extern来再次声明。
下面是在度娘找到的别人给出的一个列子:

举例说明:项目文件夹project下有main.c、common.c和common.h三个文件,其中common.h文件分别#include在main.c和common.c文件中。现在希望声明一个字符型变量key,在main.c和common.c中公用。如下图所示: 有人想,既然是想两个文件都用,那就在common.h中声明一个unsigned char key,然后由于包含关系,在main.c和common.c中都是可见的,所以就能共用了。 这种想法其实是很多初学者都会想到的,想起来确实有道理,但是实际写出来,我们发现编译的时候编译器提示出错,一般提示大概都类似于:Error: L6200E: Symbol key multiply defined (by common.o and main.o). 也就是说编译器认为我们重复定义了key这个变量。这是因为#include命令就是原封不同的把头文件中的内容搬到#include的位置,所以相当于main.c和common.c中都执行了一次unsigned char key,而C语言中全局变量是项目内(或者叫工程内)可见的,这样就造成了一个项目中两个变量key,编译器就认为是重

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