常用排序算法总结(插入、冒泡、快速,堆、选择、希尔、归并)

对科研中常见的几种排序方法做个总结,方便日后查看与回顾。(对本人认为比较简单易懂的排序方法过程比较简略,对比较复杂的排序方法过程就比较详细)

编程语言:C++(经过本人验证,可以正常运行)。

一、直接插入排序(稳定):

思想:“一趟一个“地将待排序记录插入到已经排好序的部分记录的适当位置中,使其成为一个新的有序序列,直到所有待排序记录全部插入完毕。

分析:

空间:仅需使用一个辅助单元。故空间复杂度为O(1);

最好情况:待排序序列已经有序,每趟操作只需比较1次和移动0次,此时,总的比较次数为n-1,总移动次数为0,故最好情况算法复杂度为O(n);

最坏情况:待排序序列按逆序排序,这时在第j趟操作中,为插入元素需要同前面的j个元素比较,移动元素的次数为j+1.此时有:总的比较次数=1+2+...+(n-1)=n(n-1)/2;总移动次数=2+3+4+...+n=(n+2)(n-1)/2,故最坏情况算法复杂度为O(n^2);

平均情况:在第j趟操作中,插入记录大约需要同前面j/2个元素比较,移动记录的次数为j/2+1次,此时总的比较次数约为n^2/4;总移动次数为n^2/4;故时间复杂度为O(n^2);

代码:

void insertSort(int *a,int low,int high)//插入排序 
{
	for(int i=low+1;i<high;i++)
	{
		if(a[i]<a[i-1])
		{
			int tmp=a[i];
			a[i]=a[i-1];
			int j=i-2;
			for(;j>=low&&tmp<a[j];j--)
				a[j+1]=a[j];
			a[j+1]=tmp;
		}
	}
}
二、二分插入排序(稳定):

思想:与直接插入类似,在找寻插入位置时采用二分查找方式;

分析:与直接插入相同,仅仅减少了元素的比较次数,并没减少元素的移动次数,因此仍为O(n^2);

代码:

void binaryInsertSort(i
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