iOS 信号量机制

       使用gcd的同学大都知道ios中开辟线程,使用gcd很容易实现。如果同时要开启多个子线程异步执行,那么同学们有没有考虑过多个子线程异步执行的时候,假如cpu提供的可用资源不足以支撑n个子线程run的时候,会出现什么情况?也许有的同学会认为添加线程锁让线程处于加锁状态下运行,这样的确可用控制,但是gcd的控制就需要使用gcd特有的处理方式,也就是今天所说的信号量机制。通过信号量来严格控制同一时间内线程的异步执行个数。

信号量:就是一种可用来控制访问资源的数量的标识,设定了一个信号量,在线程访问之前,加上信号量的处理,则可告知系统按照我们指定的信号量数量来执行多个线程。 
其实,这有点类似锁机制了,只不过信号量都是系统帮助我们处理了,我们只需要在执行线程之前,设定一个信号量值,并且在使用时,加上信号量处理方法就行了。

使用过程很简单:

1、//创建信号量,参数:信号量的初值,如果小于0则会返回NULL

dispatch_semaphore_create(信号量值)

2、//等待降低信号量

dispatch_semaphore_wait(信号量,等待时间)

3、//提高信号量

dispatch_semaphore_signal(信号量)

一般情况下:正常的使用顺序是先降低然后再提高,这两个函数通常成对使用

实例:

-(void)dispatchSignal{
    //crate的value表示,最多几个资源可访问
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(2);   
    dispatch_queue_t quene = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    //任务1
    dispatch_async(quene, ^{
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        NSLog(@"run task 1");
        sleep(1);
        NSLog(@"complete task 1");
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);       
    });<br>
    //任务2
    dispatch_async(quene, ^{
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        NSLog(@"run task 2");
        sleep(1);
        NSLog(@"complete task 2");
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);       
    });<br>
    //任务3
    dispatch_async(quene, ^{
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        NSLog(@"run task 3");
        sleep(1);
        NSLog(@"complete task 3");
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);       
    });   
}

总结:由于设定的信号值为2,先执行两个线程,等执行完一个,才会继续执行下一个,保证同一时间执行的线程数不超过2。 
假设我们设定信号值=1 
结果:线程会串行执行,执行完一个接着执行另一个。

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