C/C++指针

1、指针变量     指针是一个变量,如:int*p;   p是一个指针变量

2、变量(的)指针     一个变量的地址。&a

3、 野指针          指向的空间不属于任何指针变量,如:int *p

4、空指针          初始化为0,或NULL, 打印时输出nil, 没有办法检查一个指针是否是野指针,但可以检测出空指针,宁可用空指针,不用野指针

5、悬空指针     所指向的动态申请的内存空间释放后,没有对其赋值为NULL,且程序未退出

6、常(量)指针       表示这个指针是一个指向常量的指针变量,指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。const int *a, int const *a

7、 指针常量     指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。 int *const a;

8、指向常量的指针常量   指向常量的指针常量就是一个常量,且它指向的对象也是一个常量。 const int *const a

9、双(二级)指针     指向指针的指针

10、void*指针(万能指针)  代表任何类型的指针,对此不能用*取变量,可以用类型转换还原类型。经常用于内存的分配。

11、字符串指针:     以""括起来的字符串赋给字符串指针时,字符串指针不能修改其内容,因为其数据是存储在代码区中,不可修改,但可以修改字符串指针的指向。

                    char *str = "12123"; // const char *str ="12123";     

12、指针数组:       存放指针的数组

                格式:类型 *p[2] // 首先p与[]结合,表示p是一个数组,再与*结合表示数组里面存放的是地址。

                    如:int *p[2];

                    例:

                      int a = 10;

                    int b= 11;

                     int *p[2]; // int *p[2] = {&a, &b}; //p 表式第一个地址元素

                     p[0] = &a;

                     p[1] = &b;    

                     printf("%d\n", **p); //           *p取出的是p[0]/a的地址,再对取出的地址作*运算,得出地址对应空间的值,

                     printf("%d\n", *p[0]); //*(*p+0);

                     printf("%d\n", *p[1]);//*(*p+1);

                     printf("%d\n", (*p)[2]);

                    对于操作字符串数组指针时要特别注意,对于一个""括起来的字符串可以当作一个const char*的字符串指针处理,

                     char *str[2] = {"Hello","world"};

                     printf("%s\n", str[1]); //*(str+0);

                     printf("%s\n", str[2]);// *(str+1);         

                     char str1[] = "Hello";

                     char str2[] = "world";

                      char *str[] = {str1, str2};       

#include <stdio.h>

double  add(double x, double y)
{
	return x + y;
}

double sub(double x, double y)
{
	return x - y;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
	int *p_int[3] = {&a, &b, &c};

	*p_int[0] = 11;
	*p_int[1] = 22;
	*(*p_int+2) = 33;//	*p_int[2] = 33;
	printf("%d, a = %d\n", *(*p_int+0), a);
	printf("%d, b = %d\n", *(*p_int+1), b);
	printf("%d, c = %d\n", *(*p_int+2), c);

	double (*p_double[2]) (double, double) = {add, sub};

	printf("%f\n", p_double[0](20.2, 2.3));
	printf("%f\n", p_double[1](22.2, 10.2));
	return 0;
}

13、 数组指针:       存放的是含有N个元素的数组的地址

                    格式: 类型 (*p)[N]; //首先p与*结合,表示p是一个指针,再与[]结合表示p指向的是一个含有N个元素的数组。

                    int a[2] = {1, 2};

                    int (*p)[2] = &a;  //注意存放一维数组时,要取数组的地址。

                    printf("%d\n",*(*p+0));

                    printf("%d\n",*(*p+1));

                    也可以用指针数组操作二维数组;

                    int value[3][2] = {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}};

                    int(*p)[2] = value;

                    for(int i=0; i<3; i++) {  

                        for(int j=0; j<2; j++) {  

                        printf("%d", *(*(p+i)+j));

                    }  

                    printf("\n");

                    }

   

14、 函数指针:       存储函数的入口地址的指针

                    格式:类型 (*p)(参数表)

                    例:

                    double sum(double a, double b)

                    {

                        returna+b;

                    }      

 

                    intmain(void)

                    {

                        double(*psum)(double, double) = sum;

                        typedefdouble (*PFUNC)(double,double);

                        PFUNCf = sum;

 

                        //  psum = sum;

                        doubles = psum(1.2, 3.3); 

                        printf("s= %g\n", s);                     

                        return 0;

                    }

 

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[3] = {1, 2, 3};
	int (*p)[3] = &a;

	*(*p+0) = 11;
	*(*p+1) = 12;
	*(*p+2) = 13;
	printf("a[0] = %d\n", p[0][0]);
	printf("a[1] = %d\n", p[0][1]);
	printf("a[2] = %d\n", p[0][2]);

	int array[3][2] = {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}};
	int (*pa)[2] = array;
	for (int i=0; i < 3; i++)
	{
		for (int j =0; j < 2; j++)
			printf("%d ", *(*(pa+i)+j));
		printf("\n");
	}
}

       

   

15、 指针函数:       返回值为指针的函数

                    格式: 类型* 函数名(参数表)

                    例:

                    int*swap(int a, int b) {}

           

 

16、 const 的用法:

        1、修饰除指针以外的所有数据类型时,无论const在数据类型的前面还是后面,都表式变量的内存空间的数据不可修改.即常量

            const int m; // int const m;

        2、修饰指针变量名时,表式指针变量是常指针,不可再指向其它变量

            int* const p = &a // p 不可指向其它变量p = &b //error

        3、修饰指针类型时,表式指针不可修改所指向内存空间的数据

            const int* p = &a == int const *p;

        4、修饰函数形参时,表式在函数内不可修改形参的值。

        归根结底:const修饰除指针以外的所有类型时,表式内存空间的数据不可修改;const修饰指针变量名时,表式指针变量的指向不可改变;

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