当你写一个new表达式像这样:
Widget* pw = new Widget;
共有两个函数被调用:一个是用来分配内存的operator new,一个是Widget的default构造函数。
假设其中第一个函数调用成功,第二个函数却抛出异常。既然这样,步骤一的内存分配所得必须取消并恢复旧观,否则会造成内存泄漏。在这个时候,客户没有能力归还内存,因为若Widget构造函数抛出异常,pw尚未被赋值,客户手上也就没有指针指向该被归还的内存。
取消步骤一并恢复旧观的责任因此落到C++运行期系统身上。
运行期系统会高高兴兴地调用步骤一所调用的opeator new的相应operator delete版本,前提当然是它必须知道哪一个(因为可能有多个)operator delete该被调用。
若目前面对的是拥有正常签名式的new和delete,运行期系统毫无问题可以找出那个“知道如何取消new所作所为并恢复旧观”的delete。然而当你开始声明非正常形式的operator new,也就是带有附加参数的operator new,“究竟哪一个delete伴随这个new”的问题便浮现了。
例如,假设你写了一个class专属的operator new,要求接受一个ostream,用来志记相关分配信息,同时又写了一个正常形式的class专属operator delete:
class Widget {
public:
//...
//非正常形式的new
static void* operator new(std::size_t size,std::ostream& logStream)
throw(std::bad_alloc);
//正常的class专属delete
static void operator delete(void* pMemory, std::size_t size) throw();
//...
};
这个设计有问题,但在探讨原因之前,先来讨论若干术语。
若operator new接受的参数除了一定会有的那个size_t外还有其他,这边是个所谓的placement new。因此,上述的operator new是个placement版本。众多placement new版本中特别有用的一个是“接受一个指针指向对象该被构造之处”,那样的operator new长相如下:
//placement new
void* operator new(std::size_t size, void* pMemory) throw();
这个版本的new已被纳入C++标准程序库,你只要#include <new>就可以取用它。
这个new的用途之一是负责在vector的未使用空间上创建对象。它同时也是最早的placement new版本。实际上它正是这个函数的命名根据:一个特定位置上的new。以上说明意味术语placement new有多重定义。当人们谈到placement new,大多时候他们谈的是此一特定版本,也就是“唯一额外实参是个void*”,少数时候才是指接受任意额外实参的operator new。
现在回到Widget class的声明式。这里的技术困难在于,这个class将引起微妙的内存泄漏。考虑以下客户代码,它们在动态创建一个Widget时将相关的分配信息志记于cerr:
//调用operator new并传递cerr为其ostream实参,
//这个动作会在Widget构造函数抛出异常时泄漏内存
Widget* pw = new (std::cerr) Widget;
再说一次,若内存分配成功,而Widget构造函数抛出异常,运行期系统有责任取消operator new的分配并恢复旧观。但运行期系统无法知道真正被调用的那个operator new如何运作,因此它无法取消分配并恢复旧观,所以上述做法行不通。
取而代之的是,运行期系统寻找“参数个数和类型都与operator new相同”的某个operator delete。若找到,那就是它的调用对象。既然这里的operator new接受类型为ostream&的额外实参,所以对应的operator delete就应该是:
void operator delete(void*, std::ostream&) throw();
类似于new的placement版本,operator delete若接受额外参数便称为placement delete。现在,既然Widget没有声明placement版本的operator delete,所以运行期系统不知道如何取消并恢复原先对placement new的调用。于是什么也不做。本例中若Widget构造函数抛出异常,不会走任何operator delete被调用(那当然不妙)。
规则很简单:若一个带额外参数的operator new没有“带相同额外参数”的对应版operator delete,那么当new的内存分配动作需要取消并恢复旧观时就没有任何operator delete会被调用。因此,为了消弭稍早代码中的内存泄漏,Widget有必要声明一个placement delete,对应于那个有志记功能的placement new:
class Widget {
public:
//...
static void* operator new(std::size_t size,std::ostream& logStream)
throw(std::bad_alloc);
static void operator delete(void* pMemory) throw();
void operator delete(void* pMemory, std::ostream&) throw();
//...
};
这样改变之后,若以下语句引发Widget构造函数抛出异常:
//一如以往,但这次不再泄漏
Widget* pw = new (std::cerr) Widget;
对应的placement delete会被自动调用,让Widget有机会确保不泄漏任何内存。
然而,若没有抛出异常,而客户代码中有个对应的delete,会发生什么事:
delete pw;//调用正常的operator delete
就如上一行注释而言,调用的是正常形式的operator delete,而非其placement版本。placement delete只有在“伴随placement new调用而触发的构造函数”出现异常时才会被调用。对着一个指针(例如上述的pw)施行delete绝不会导致调用placement delete。
这意味若要对所有与placement new相关的内存泄漏宣战,我们必须提供一个正常的operator delete(用于构造期间无任何异常被抛出)和一个placement版本(用于构造期间有异常被抛出)。后者额外参数必须和operator new一样。
由于成员函数的名称会掩盖其外围作用域中的相同名称,你必须小心避让class专属的new掩盖客户期望的其他new(包括正常版本)。
假设你有一个base class,其中声明唯一一个placement operator new,客户端会发现他们无法使用正常形式的new:
class Base {
public:
//...
//这个new会遮掩正常的global形式
static void* operator new(std::size_t size,
std::ostream& logStream) throw(std::bad_alloc);
//...
};
//错误,因为正常形式的operator new被掩盖
Base* pb = new Base;
//正确,调用Base的placement new
Base* pb = new (std::cerr) Base;
同样道理,derived class中的operator new会掩盖global版本和继承而得的operator new版本:
class Derived : public Base {//继承自先前的Base
public:
//...
//重新声明正常形式的new
static void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);
//...
};
//错误,因为Base的placement new被掩盖了
Derived* pd = new (std::cerr) Derived;
//没问题,调用Derived的operator new
Derived* pd = new Derived;
对于撰写内存分配函数,你需要记住的是,缺省条件下C++会在global作用域内提供以下形式的operstor new:
//normal new
void* operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);
//placement new
void* operator new(std::size_t, void*) throw();
//nothrow new
void* operator new(std::size_t, const std::nothrow_t&) throw();
若你在class内声明任何operator new,它会遮掩上述这些标准形式。除非你的意思就是要阻止class的客户使用这些形式,否则请确保它们在你所生成的任何定制型operator new之外还可用。对于每一个可用的operator new也请确定提供对应的operator delete。
造成以上所言的一个简单做法是,建立一个base class,内含所有正常形式的new和delete:
class StandardNewDeleteForms {
public:
//normal new/delete
static void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc)
{
return ::operator new(size);
}
static void operator delete(void* pMemory) throw()
{
::operator delete(pMemory);
}
//placement new/delete
static void* operator new(std::size_t size,void* ptr) throw()
{
return ::operator new(size,ptr);
}
static void operator delete(void* pMemory,void* ptr) throw()
{
::operator delete(pMemory,ptr);
}
//nothrow new/delete
static void* operator new(std::size_t size,
const std::nothrow_t& nt) throw()
{
return ::operator new(size, nt);
}
static void operator delete(void* pMemory,
const std::nothrow_t&) throw()
{
::operator delete(pMemory);
}
};
凡是想以自定形式扩充标准形式的客户,可利用继承机制及using声明式取得标准形式:
//继承标准形式
class Widget : public StandardNewDeleteForms {
public:
//让这些形式可见
using StandardNewDeleteForms::operator new;
using StandardNewDeleteForms::operator delete;
//添加一个自定的placement
static void* operator new(std::size_t size,
std::ostream& logStream) throw(std::bad_alloc);
//添加一个对应的placement delete
static void operator delete(void* pMemory,
std::ostream& logStrea) throw();
//...
};
总结
1.当你写一个placement operator new,请确定也写出了对应的placement operator delete。若没有这样做,你的程序可能会发生隐微而时断时续的内存泄漏。
2.当你声明placement new和placement delete,请确定不要无意识地遮掩了它们的正常版本。