父子之间的冲突

父子之间的冲突

父子之间变量的冲突

  • 子类可以定义父类中的同名成员
  • 子类中的成员将隐藏父类中的同名成员
  • 父类中的同名成员依然存在于子类中
  • 通过作用域分辨符(::)访问父类中的同名成员
#include <iostream>

using namespace std;

class Parent
{
public:
    int i;
    Parent()
    {
        cout<<"Parent() : "<<"&i = "<<&i<<endl;
    }
};
class Child : public Parent
{
public:
    int i;
    Child()
    {
        cout<<"Child() : "<<"&i = "<<&i<<endl;
    }
};

int main(int argc, char const *argv[])
{
    Child c;
    cout<<"&c.i = "<<&c.i<<endl;
    cout<<"&c.Parent::i"<<&c.Parent::i<<endl;
    return 0;
}

父子之间函数的冲突

  • 子类中的函数将隐藏父类的同名函数
  • 子类无法重载父类的成员函数
  • 使用作用域分辨符访问父类中的同名函数
  • 子类可以定义父类中完全相同的成员函数

小结

  • 子类可以定义父类中的同名成员
  • 子类中的成员将隐藏父类中的同名成员
  • 子类和父类中的函数不能构成重载关系
  • 子类可以定义父类中完全相同的成员函数
  • 使用作用域分辨符访问父类中的同名成员
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