父子间的冲突

父子间的冲突

  • 子类是否能定义父类的重名变量
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;
class Parent
{
public:
	int mi;
};

class Child : Parent
{
public:
	int mi;
};

int main()
{

    Child c;
	c.mi = 100;
	cout << c.mi << endl;
    return 0;
}
  • 子类可以定义父类的同名成员
  • 子类中的成员将隐藏父类中的同名成员
  • 父类的同名成员依然在子类中
  • 通过作用域分辨符(::)访问父类中的同名成员
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

namespace A
{
	int g_i = 0;
}

namespace B
{
	int g_i = 0;
}

class Parent
{
public:
	int mi;
	Parent()
	{
		cout << "Parent(): &mi = " << &mi << endl; 
	}
};

class Child  : public Parent
{
public:
	int mi;
	Child()
	{
		cout << "Child(): &mi = " << &mi << endl;
	}
};

int main()
{

    Child c;
	c.mi = 100;//子类的mi
	c.Parent::mi = 1000;//父类的mi
	
	cout << "&c.mi = " << &c.mi << endl;
	cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
	
	cout << "&c.Parent::mi = " << &c.Parent::mi << endl;
	cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
	
	
    return 0;
}
  • 默认访问子类成员变量
  • 作用域不同

类成员函数重载

  • 函数名和参数列表唯一标识
  • 同一个作用域

成员函数的冲突

  • 父类子类同名函数会覆盖父类的同名函数
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;


class Parent
{
public:
	int mi;
	void add(int v)
	{
		mi = v;
	}
	void add(int a, int b)
	{
		mi += (a+b) ;
	}
};

class Child  : public Parent
{
public:
	int mi;
	void add(int v)
	{
		mi = v;
	}
	void add(int a, int b)
	{
		mi += (a+b) ;
	}
	void add(int x, int y, int z)//隐藏父类的同名成员函数,覆盖子类的同名函数
	{
		mi += (x+y+z) ;
	}
};

int main()
{
    Child c;
	c.mi = 100;//子类的mi
	c.Parent::mi = 1000;//父类的mi
	cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
	cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;

	c.add(1);
	c.add(2,3);
	c.add(4,5,6);
	
	cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
	cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;

    return 0;
}
  • 子类函数会隐藏父类的同名函数
  • 子类无法重载父类中的成员函数(作用域不同)
  • 使用作用域分辨符访问父类同名函数
  • 子类可以定义父类完全相同的函数

总结

  • 子类函数会隐藏父类的同名函数
  • 子类无法重载父类中的成员函数(作用域不同)
  • 使用作用域分辨符访问父类同名函数
  • 子类可以定义父类完全相同的函数
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