经过一个月C语言学习学会了很多内容
包括很常用的#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<time.h>
还有三种循环while(),for(;;)do {}while。
今天用我一月所学做个三子棋(井字棋)
实现要有个漂亮的菜单
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("************1.start**********\n");
printf("************0. exit**********\n");
printf("*****************************\n");
printf("*****************************\n");
}
星号会不会太简洁了
用Switch语句来选择是否开始游戏
do {
menu();
printf("是否开始游戏(1/0)");
scanf("%d" ,& input);
switch (input)
{
case 0:printf("退出游戏\n"); goto gameover;
case 1:game(); break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
} while (1);
gameover:
然后可以通过选1或0来选择是否开始游戏
如果开始游戏的话
void game()
{
char ret = 0;
char broad[ROW][COL];
init(broad,ROW,COL);
print(broad, ROW, COL);
while (1)
{
player(broad, ROW, COL);
print(broad, ROW, COL);
ret = win_or(broad, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
envir(broad, ROW, COL);
print(broad, ROW, COL);
ret = win_or(broad,ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == 'X')
{
printf("你赢了\n");
}
else if (ret == 'O')
{
printf("你输了\n");
}
else if (ret == 'Q')
{
printf("平局\n");
}
}
这其中有打印棋盘(print),刷新棋盘(init),玩家(player)以及电脑输入(envir)
首先是print部分,此处难点为分界线的设计以及对齐
void print(char b[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", b[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < row-1)//分割线
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
如代码可见打印完一个元素便打印一个竖线|丨,使用if函数过滤掉最后一列的部分(建议:对于元素左右可以考虑各添加一个空格来保证美观)
横分割线也同理使用if过滤最后一行
第二是玩家部分
void player(char b[ROW][COL], int row, int col)
{
while (320)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入坐标:");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (b[x - 1][y - 1] == ' ')
{
b[x - 1][y - 1] = 'X';
break;
}
else {
printf("此处被占用\n");
}
}
else {
printf("输入错误请重新输入\n");
}
}
}
简单的scanf函数输入二维数组坐标即可,不过要对于以及下过的地方要使用if来判断,以及有人可能认为棋盘太小想下到棋盘外的考虑(建议:如果想给非程序员使用请将输入的坐标-1来保证满足普通人习惯)
电脑部分就是简单的随机输入了(本人水平暂时不足只能做这种人工低能儿)
void envir(char b[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋\n");
while (1)
{
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (b[x ][y ] == ' ')
{
b[x][y] = 'O';
break;
}
}
}
注:电脑部分不需要坐标-1
然后是清理干净棋盘
void init(char b[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
b[i][j] = ' ';
}
}
}
将所有字符替换为空格即可
一场酣畅淋漓的三子棋下完了(雾)
总该分出个输赢
于是便有了胜负判断函数
char win_or(char b[ROW][COL], int row, int col)
{
int a = 0;
for (a = 0; a < row; a++)
{
if (b[a][0] == b[a][1] && b[a][0] == b[a][2]&&b[a][0]!=' ')
{
return b[a][0];
}
}
for (a = 0; a < col; a++)
{
if (b[0][a] == b[1][a] && b[0][a] == b[2][a]&&b[0][a]!=' ')
{
return b[0][a];
}
}
if ((b[0][0] == b[1][1] && b[0][0] == b[2][2]&&b[0][0]!=' ') || (b[0][2] == b[1][1] && b[1][1] == b[2][0]&&b[1][1]!=' '))
{
return b[1][1];
}
int i = is_full(b, row, col);
if (i ==1)
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
任何方式连成三点一线都将退出并返回该位置的符号(在玩家和电脑下完一步后就要判断一次)
当然平局也需要考虑
static int is_full(char b[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (b[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
通过判断是否没有空格来确定是否平局
最后在return 0;前面加一行getchar(0);会在游戏结束时显得更美观哦^v^