flash的思考

在过去的几年,发生了太多事情而不断改变人们对flash的憧憬,尤其是在移动设备上的改变。不久之前,flash再次展现活力,各大主要的平台都广告称在不远的将来将会对flash支持。

除了rim的黑莓PlayBook已经支持外 ,其它的处于领导地位的平台将继续对flash内容支持。adobe已经宣布815flash player会在android商店下架并且对andriod上的chrome有兼容问题。自从20119adobe宣布他们不再关注移动端的flash player,我们已经能预测这个结果。

 

我不想再对adobe进行大骂,而要高度关注我们正面对的移动端和桌面分离的问题。让我吃惊的是一个公司怎么能只投资web的一个领域而不关注另一个领域。移动端和桌面不是分离的呀。

 

flash社区里的许多老友和同事已经预测到了这样的结果而加快了向HTML5和标准web的步伐,因为adobe也同样在这么做而且已经给出了令人感到希望的步骤。我不是在说flash没有价值,但它合理的功能正加速被忽略,我相信flash团体是时候为此而组织在一起了。

 

仅仅是因为你可以 但不是你必须----有一部分开发者,不管他们是否支持flash平台或已经从flash平台离开或是出于怀念,都相信flash对于web开发的需求仍是一个可见的选择。很明显倡导flash是并不是搬起石头砸自己的脚和阻碍用户。

 

现在的形势是这样,桌面的flash player对于使用stage3d和使用在web领域的标准仍需要加强的drm在高端游戏中仍有很重要的地位,而且相同的内容在air的帮助下可以很容易的转到移动设备上。在企业中,flex来自由决定哪个平台来运行程序上仍扮演一个关键角色。

 

很明显,对于许多正在将原来的flash内容转到html5的开发者来说,这并不是一帆风顺的过程,尽管我们可以放慢一些脚步,但输出跨平台的应用仍是很痛苦的。在向前跳跃的时候最好能先向后退几步,对我来说标准web显然是我们现在应该拥抱的。

 

flash player已经进入win8的白名单的情况下,废用移动flash playerandroid和其它移动设备上对于开发者来讲是一个很大的挑战,每个人需要有一种强烈的紧迫感去转换他的内容。可以找到很多的工具,他们声称可以将swf文件转换成标准的html5,但实际上他们很少能支持动画子集,仅仅是支持绝对的基于actionscript的。实现上我们缺乏一个可以直接转换的工具和可行的工作流。

 

我认为 flash 社区与众不同可以接受挑战,从开放的免费的工具,框架和工作流开始,使这个过程变得简单对于每个相关的人。让我们不要让 flash player 像软盘一样的结局并造成每年大师的内容流失。

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