creator碰撞分组动态改变的bug记录

最近用到碰撞分组,并且要代码去动态改变原有的分组,

问题如下:A、B两个节点 初始都是default分组,当某一事件发生后,我把B的分组用代码改为other, nodeB.group = "other";  然后B还是会和A碰撞, 

解决办法:在动态更改group之后 调用 nodeB.active = false;nodeB.active = true; 这样就来使 collider 被添加生效了,B不会和A碰撞了, 原因是creator目前还没很好支持动态改变分组这个特性。

并且collider 是在 onEnable 和 onDisable 中被 添加/删除 到 collision manager 中的。

这样碰撞问题是解决了,但是总是报错,说collider已经被移除什么的,

解决办法:先把nodeB 隐藏,延迟0.05s 再改变分组 和显示出来 就可以了

        nodeB . active = false ;
this. scheduleOnce(() => {
nodeB. group = "other";
nodeB. active = true;
}, 0.05);

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