Unity头像上传功能实现 二

本文介绍了如何在Unity中实现头像上传功能,包括新建Unity项目,设置包名,创建UI界面,编写脚本实现与Android的交互,以及导入Android的jar包并打包。Unity部分主要负责接收消息、读取本地图片和更新UI,上传逻辑未详述。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前一篇写了Unity实现头像功能的Android部分 Unity头像上传功能实现 一
最近要接入微信接口动了Android部分,正好趁着这个机会把剩下的补充完整吧。
只把Unity接收Android消息和发送消息功能实现,至于往服务器上传这些逻辑就不写了。
项目源码:https://github.com/alexchenc/CameraOrAlbum


1. 新建Unity项目

  • 创建新项目

  • 设置项目包名

    File -> Build Setting -> Player Setting 选择Android设置,Other Settings
    Package Name 这里的包名要与Android项目的包名一致


2. UI及项目代码

  • 导入NGUI插件,简单搭了个界面
  • 新建一个GameObject名为Head,给它添加脚本ChangeHead.cs
    新建一个UITexture,两个按钮,将按钮和Texture绑定至脚本(直接在Unity拖上去即可)
    ChangeHead.cs完整代码如下:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ChangeHead : MonoBehaviour
{
    public const string FILE_PREFIX = "file://";

    public UITexture headTexture;
    public GameObject btnAlbum;
    public GameObject btnPhoto;

    private void Awake()
    {
        UIEventListener.Get(b
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