UML语言各种图形的建立步骤-状态图的建立步骤

6.  状态图的建立步骤:

1〉  确定状态机的上下文,它可以是一个类、子系统或整个系统。

2〉  选择初始状态和终结状态。

3〉  发现对象的各种状态。注意应当仔细找出对问题有意义的对象状态属性,这些属性具有少量的值,且该属性的值的转换受限制。状态属性值的组合,结合行为有关的事件和动作,就可以确定具有特定的行为特征的状态。

4〉  确定状态可能发生的装移。注意份已从一个状态可能转移到那些状态,对象的哪些行为可引起状态的转移并找出触发状态转移的事件。

5〉  把必要的动作加到状态或转移上。

6〉  里要超状态、子状态、分支、历史状态等概念组织和简化一个复杂的状态机。

7〉  分析状态的并发和同步情况。

8〉  绘制状态图。

9〉  确认每一个状态在某个时间组合之下都是可到达的。确认没有一个死端状态,对象不能从该状态转移出来。

 

来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/133368/viewspace-688723/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

转载于:http://blog.itpub.net/133368/viewspace-688723/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值