漫画:什么是插入排序?

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人们如何进行扑克牌的排序呢?
举个例子,比如我手中有红桃6,7,9,10这四张牌,已经处于升序排列:

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这时候,我又抓到了一张红桃8,如何让手中的五张牌重新变成升序呢? 用冒泡排序,选择排序,亦或是快速排序?

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恐怕正常人打牌的时候都不会那么做。最自然也最简单的方式,是在已经有序的四张牌中找到红桃8应该插入的位置,也就是7和9之间,把红桃8插入进去:

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给定无序数组如下:
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把数组的首元素5作为有序区,此时有序区只有这一个元素:
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第一轮
让元素8和有序区的元素依次比较。
8>5,所以元素8和元素5无需交换。
此时有序区的元素增加到两个:
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第二轮
让元素6和有序区的元素依次比较。
6<8,所以把元素6和元素8进行交换:
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6>5,所以把元素6和元素5无需交换。
此时有序区的元素增加到三个:
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第三轮
让元素3和有序区的元素依次比较。
3<8,所以把元素3和元素8进行交换:
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3<6,所以把元素3和元素6进行交换:

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3<5,所以把元素3和元素5进行交换:

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此时有序区的元素增加到四个:
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以此类推,插入排序一共会进行(数组长度-1)轮,每一轮的结果如下:
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什么意思呢?让我们以第三轮举例:
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在第三轮操作中,我们需要让元素3逐个与有序区的元素进行比较和交换,与8交换、与6交换、与5交换,最终交换到有序区的第一个位置。
但是我们并不需要真的进行完整交换,只需把元素3暂存起来,再把有序区的元素从左向右逐一复制。
第一步,暂存元素3:
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第二步,和前一个元素比较,由于3<8,复制元素8到它下一个位置:
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第三步,和前一个元素比较,由于3<6,复制元素6到它下一个位置:

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第四步,和前一个元素比较,由于3<5,复制元素5到它下一个位置:

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第五步,也是最后一步,把暂存的元素3赋值到数组的首位:

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显然,这样的优化方法减少了许多无谓的交换。

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public static void sort(int[] array){	
    for(int i=1;i<array.length;i++){	
        int insertValue =array[i];	
        int j=i-1;	
        //从右向左比较元素的同时,进行元素复制	
        for(; j>=0&&insertValue<array[j]; j--){	
            array[j+1]=array[j];	
        }	
        //insertValue的值插入适当位置	
        array[j+1]=insertValue;	
    }	
}	
public static void main(String[] args) {	
    int array[]={12,1,3,46,5,0,-3,12,35,16};	
    sort(array);	
    System.out.println(Arrays.toString(array));	
}

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小灰把两年多以来积累的漫画作品进行了筛选和优化,并加上了一些更为基础和系统的入门章节,最终完成了本书的六大篇章:

第一章 算法概述
介绍了算法和数据结构的相关概念,告诉大家算法是什么,数据结构又是什么,它们有哪些用途,如何分析时间复杂度,如何分析空间复杂度。
第二章 数据结构基础
介绍了最基本的数据结构,包括数组、链表、栈、队列、哈希表的概念和读写操作。
第三章 树
介绍了树和二叉树的概念、二叉树的各种遍历方式、二叉堆和优先队列的应用。
第四章 排序算法
介绍了几种典型的排序算法,包括冒泡排序、快速排序、堆排序、计数排序、桶排序。
第五章 面试中的算法
介绍了10余道职场上流行的算法面试题及详细的解题思路。例如怎样判断链表有环、怎样计算大整数相加等。
第六章 算法的实际应用
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本书是全彩印制,书中的每一章、每一节、每一句话、每一幅图、每一行代码,都经过了小灰和编辑们的精心打磨,力求用最为直白的方式把知识讲明白、讲透彻。
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早期的漫画中存在一些叙述错误和表达不清晰的地方,小灰在本书中做了修正和补充;同时书中增加了许多全新的篇章,使得本书的内容更加系统和全面。
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