23种设计模式之行为型模式:观察者模式

一:什么是观察者模式

当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。
比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。

二:进一步了解观察者模式

目的:
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

主要解决:
一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。

何时使用:
一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。

如何解决:
使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。

关键代码:
在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。

优点:
1、观察者和被观察者是抽象耦合的。
2、建立一套触发机制。

缺点:
1、如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。
2、如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。
3、观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。

注意事项:

1、避免循环引用。
2、如果顺序执行,某一观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。

三:实现

案例 :小明要高考了,正在紧张的复习中,小明充当被观察者他的爸爸妈妈作为观察者

抽象 观察者类
//抽象 观察者类
public abstract class Observer {
    public abstract void notice(String evaluate);
}
观察者类 father
public class Father extends Observer {
    @Override
    public void notice(String evaluate) {
        System.out.println("Father get the message:"+evaluate);
    }
}
观察者类 mother
public class Mother extends Observer {
    @Override
    public void notice(String evaluate) {
        System.out.println("Mother get the message:"+evaluate);
    }
}
被观察对象
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//被观察者对象
public class Children {
    //观察者集合
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    //考试通知 通知所有 观察者
    public void NotificationResults(String evaluate){
        notifyAllObserver(evaluate);
    }
    //添加观察者
    public void addObserver(Observer observer){
        observers.add(observer);
    }
    //通知方法
    public void notifyAllObserver(String evaluate){
        for (Observer o:observers) {
            o.notice(evaluate);
        }
    }
}
测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Children children = new Children();
        children.addObserver(new Father());
        children.addObserver(new Mother());

        children.notifyAllObserver("考试成绩 :优!");
    }
}

执行结果:
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