1088: [SCOI2005]扫雷Mine
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Description
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
Input
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
Output
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
Sample Input
2
1 1
1 1
Sample Output
2
【分析】:
只要固定了第二列前两位,整个第一行就全清楚了,现在知道的有第一行和第二列,那么递推下来整张图的情况就固定了,因此每次仅加一。
【代码】:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<stack>
#include<queue>
using namespace std;
#define MAX 10001
int N,ans=0,f[MAX],a[MAX];
int check()
{
for(int i=2;i<N;i++)
{
f[i+1]=a[i]-f[i]-f[i-1];
if(f[i+1]<0) return 0;
}
if(a[N]-f[N]-f[N-1]!=0) return 0;
return 1;
}
int main()
{
//freopen("input.in","r",stdin);
//freopen("output.out","w",stdout);
scanf("%d",&N);
for(int i=1;i<=N;i++)
scanf("%d",&a[i]);
if(a[1]==0)
ans+=check();
else if(a[1]==1)
{
f[1]=1;
ans+=check();
memset(f,0,sizeof(f));
f[2]=1;
ans+=check();
}
else
{
f[1]=1;
f[2]=1;
ans+=check();
}
printf("%d\n",ans);
//system("pause");
return 0;
}