计算几何之基础知识及例题

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计算几何算法(含源代码) ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交 6 10.判断线段是否相交但不交在端点处 6 11.求线段所在直线的方程 6 12.求直线的斜率 7 13.求直线的倾斜角 7 14.求点关于某直线的对称点 7 15.判断两条直线是否相交及求直线交点 7 16.判断线段是否相交,如果相交返回交点 7 ㈢ 多边形常用算法模块 1. 判断多边形是否简单多边形 8 2. 检查多边形顶点的凸凹性 9 3. 判断多边形是否凸多边形 9 4. 求多边形面积 9 5. 判断多边形顶点的排列方向,方法一 10 6. 判断多边形顶点的排列方向,方法二 10 7. 射线法判断点是否在多边形内 10 8. 判断点是否在凸多边形内 11 9. 寻找点集的graham算法 12 10.寻找点集凸包的卷包裹法 13 11.判断线段是否在多边形内 14 12.求简单多边形的重心 15 13.求凸多边形的重心 17 14.求肯定在给定多边形内的一个点 17 15.求从多边形外一点出发到该多边形的切线 18 16.判断多边形的核是否存在 19 ㈣ 圆的基本运算 1 .点是否在圆内 20 2 .求不共线的三点所确定的圆 21 ㈤ 矩形的基本运算 1.已知矩形三点坐标,求第4点坐标 22 ㈥ 常用算法的描述 22 ㈦ 补充 1.两圆关系: 24 2.判断圆是否在矩形内: 24 3.点到平面的距离: 25 4.点是否在直线同侧: 25 5.镜面反射线: 25 6.矩形包含: 26 7.两圆交点: 27 8.两圆公共面积: 28 9. 圆和直线关系: 29 10. 内切圆: 30 11. 求切点: 31 12. 线段的左右旋: 31 13.公式: 32
### 回答1: 《计算几何算法与应用》是一本介绍计算几何领域相关算法和应用的书籍。计算几何是研究几何图形在计算机科学中的表示、计算和应用的学科。本书通过讲解不同的计算几何算法和应用,帮助读者了解和掌握在计算机图形学、计算机辅助设计、计算机视觉等领域中使用的方法和技术。 这本书的主要内容包括基本的计算几何概念、点和向量的表示和计算、几何图形的表示方法、线段和多边形的相交判定,以及包围盒、凸包和点在凸多边形内的判定等常见算法。在这些基础算法的基础上,书中还介绍了更复杂的应用,如点与直线的位置关系、点与圆的位置关系、圆和圆的位置关系等。此外,还介绍了计算几何在计算机图形学中的应用,如线段与直线的相交、多边形的剖分和三维几何问题的求解等。 《计算几何算法与应用》是一本很实用的书籍,适合计算机科学、计算机图形学、计算机辅助设计等领域的专业人士和学生阅读。通过学习这本书,读者可以掌握计算几何的基本原理和常用算法,并能够在实际应用中灵活运用这些知识解决问题。此外,本书还通过大量的例题和习题,帮助读者进一步巩固所学内容,提高解决实际问题的能力。总之,这本书是一个很好的学习和参考资料,对于研究计算几何算法和应用的人士来说,是不可或缺的一本经典之作。 ### 回答2: 《计算几何算法与应用》是一本关于计算几何的教材,旨在介绍计算几何的基本原理、常见算法和应用。该书通过系统地讲解各种计算几何算法的原理和实现方法,帮助读者深入理解计算几何的相关概念和技术。 在这本书中,作者首先介绍了计算几何的基本概念和原则,例如点和线的表示方法、向量的基本运算和几何变换等。然后,针对不同的几何问题,介绍了一系列的算法和解决方法,例如点与线的关系判断、线段相交判断、点在多边形内部判断等。这些算法基于数学原理,并通过示例和图表来进行解释和演示,使读者能够更好地理解和掌握。 此外,该书还介绍了计算几何在实际应用中的一些重要领域,如计算机图形学、计算机辅助设计和机器视觉等。通过实际案例的引入,读者可以看到计算几何算法在这些领域中的应用和实际效果。同时,作者还提供了一些实用的技巧和方法,帮助读者解决实际问题。 总的来说,《计算几何算法与应用》是一本系统全面的计算几何教材。它不仅介绍了计算几何的基本原理和常见算法,还提供了丰富的实例和应用案例。通过学习这本书,读者可以获得扎实的计算几何基础,同时也能够了解计算几何在实际应用中的广泛应用领域和实际问题的解决方法。 ### 回答3: 《计算几何算法与应用》是一本关于计算几何理论与实际应用的书籍,本书的作者是Michael Jason 描述了计算几何算法的基本原理以及如何应用于实际问题中。 该书分为六章,每一章都涵盖了不同的主题。第一章是关于基本概念和定义的介绍,包括点、直线、线段等基本图形的定义和性质。第二章介绍了计算几何算法中常用的几何运算,如判断两条线段是否相交、计算两个点之间的距离等。 第三章介绍了计算几何中的射线和向量的概念,并介绍了向量与几何算法的关系。接下来的两章分别讨论了平面上的最近点对问题和凸包问题。最后一章则是关于三维计算几何基础知识和算法,包括平面与直线的交点、线段与线段的距离等问题。 该书的应用范围广泛,可用于计算机图形学、计算机视觉和机器人学等领域中。例如,在计算机图形学中,可以使用书中介绍的几何算法来进行物体的三维建模和渲染。在计算机视觉中,可以使用书中的算法来进行图像分析和特征提取。在机器人学中,可以使用计算几何算法来进行机器人的路径规划和碰撞检测等任务。 综上所述,《计算几何算法与应用》是一本介绍计算几何算法原理和应用的重要参考书,它为读者提供了理论与实践结合的知识,帮助读者理解和应用计算几何算法解决实际问题。

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