C++判断给定点在不在多边形内部

大致思路是:
从这个点引一条射线,判断这条射线和多边形有几个交点,如果有奇数个交点,就在内部,否则在外部。这里是射线,我们一般选择从点开始平行于x轴正方向的射线,所以还需要判断射线和边的交点坐标,看看是不是正方向,代码如下:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
typedef pair<double,double> PDD;
#define x first   // define写错过一次!~
#define y second 

bool in(vector<double> point, vector<PDD> array){
    int n = array.size();
    int px = point[0], py = point[1];
    int cnt = 0;
    for(int i=0;i<n;i++){
        int j = (i+1)%n;
        if(array[i].y==array[j].y){
          continue; // 平行的情况,就抛弃不考虑
        } 
        if(py>=max(array[i].y, array[j].y)){  //射线不会交叉的两种情况
          continue;
        } 
        if(py<min(array[i].y, array[j].y)) {
            continue;
        }
        // 计算射线和这条边的交点坐标
        double x = (array[i].x-array[j].x)/(array[i].y-array[j].y)*(py-array[i].y)+array[i].x;
        // 如果是正方向的射线就记录下来交叉一次
        if(x>px){
            cnt++;
        }
       
    }
    // 判断奇偶
     if(cnt%2) return true;
        else return false;
}

int main(){
    double x,y;
    cin>>x>>y;
    vector<double> point={x, y};
    int n;
    cin>>n;
    vector<PDD> array;
    for(int i=0;i<n;i++){
        cin>>x>>y;
        array.push_back({x,y});
    }
    if(in(point, array)) cout<<"IN"<<endl;
    else cout<<"NO"<<endl;
    return 0;
}
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