最精髓的写完了!

现在早先提出的4中投射方法全部实现了!详见上篇日志。

 

接下来还有3件事 -。-|||||

  1. 完成polyRayCmd,也就是配套的command,以加强和mel的整合。
  2. 写AEpolyRayTemplate.mel,把属性面板写的易用近人一点
  3. 写个简单的帮助
  4. 【可选任务】写个界面,实在不想再用mel写半天了,可能直接编译个2011的只给2011版用Qt做UI吧~

 

不放过一个小错误,以产品级别要求自己,欧耶~

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