现在早先提出的4中投射方法全部实现了!详见上篇日志。
接下来还有3件事 -。-|||||
- 完成polyRayCmd,也就是配套的command,以加强和mel的整合。
- 写AEpolyRayTemplate.mel,把属性面板写的易用近人一点
- 写个简单的帮助
- 【可选任务】写个界面,实在不想再用mel写半天了,可能直接编译个2011的只给2011版用Qt做UI吧~
不放过一个小错误,以产品级别要求自己,欧耶~
现在早先提出的4中投射方法全部实现了!详见上篇日志。
接下来还有3件事 -。-|||||
不放过一个小错误,以产品级别要求自己,欧耶~