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原创 Good start

 回去玩星际2庆祝一下。

2011-06-27 23:00:00 707

原创 近期一作品

 从《武士》后就一直没做过什么像样的作品……这个算是近来的第一次新尝试。上周六渲染终于啊完,再拖就拖到啊明年了。花了很多精力做成了个300帧的小镜头,这是其中1帧,希望大家喜欢~ 曾上传到优酷看了一下,发现yk的东西除了广告量大外啥都不行,压缩后质量发指,坏帧偏色像素错位……毫不迟疑的删除了。现在的地址是vimeo的,大部分朋友需要翻墙才能看,但是是高质量的,而且如果喜欢可

2011-06-27 10:13:00 2319 7

原创 2个令人震撼的Demo

debrishttp://www.pouet.net/prod.php?which=30244180k,但包含了背景音乐+即时阴影+高质量纹理+海量高质模型+即时碎裂+粒子替代+动力学+各种变形+Glow、bump等特效……180k……这也正是demo让人着迷的地方吧,啥也不说了,立即下载受惊一下吧~ 如果你是一个CGer、Coder、VFXer还是不管什么er,看后都不会后悔的。

2011-06-21 21:39:00 2279 8

原创 再谈线性工作流

今天看到风火连城胸写的一篇博客,谈到改进的线性工作流,前段时间我刚因为这个而困惑在CGS发帖http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=87&t=982101 一些自己日思夜想的东西总是会“恰巧”遇到。 先谈谈背景,在第一次接触Linear Workflow(LWF)之后感觉自己瞬间比别人多知道个东西,然后开始以为不用LWF的WF都是错误的WF

2011-06-06 10:37:00 5736 8

Houdini Plugin VCWizard

houdini的hdk创建向导。非常方便,详细使用和截图见我的csdn博客。

2012-04-01

Houdini Plugin Wizard

houdini的hdk创建向导。非常方便,详细使用和截图见我的csdn博客。

2012-04-01

Renderman Rib参考

所有rib命令的参考手册。PDF文件,希望对各位有帮助!

2011-03-23

空空如也

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