[原创] 我的项目管理之路--9、如何从技术向管理转身

如何从技术向管理转身?
理论的说,任何角色的转换都要要面临几方面的挑战。
1、能力差异。通常,能力划分为四个等级:初步了解/基本应用/熟练应用/专家应用
2、角色惯性与角色惰性。
3、成就感缺失与定位模糊。
4、不知道付出多大代价。
在中国,技术人员通常会落入技而优则仕的路子,这是现实带给技术人员制定的独木桥。那么对于大多数考拉类型的技术人员,在向项目经理或者部门经理转型时,面临的阵痛则是刻骨铭心的。
从技术人员专向项目经理,要经历自我认知、合格的项目经理、优秀的项目经理三个阶段。然后再向资源型职业经理人转换。
1、认识自我:
1)不要轻易说no。
拒绝承担责任是一个我们易犯的错误 。大多数技术人员有一个难以提升的共性问题:习惯性说no,不愿意主动为事情结果负责。这里说的no是泛指,具体地讲就是习惯性“不停地辩解”。“不停地辩解”是一种恶习,但是有这种习惯的却大有人在。是否你也有这样的习惯?找一个人当替罪羊,拉一个人当挡箭牌。如果你经常这样做,试想一下会给人留下什么样的印象?
【举例】
总经理与董事长的对话片断
片断一
董事长:余总经理,你注意一下,我们的钢铁销量最近正在下滑。
总经理:对不起,董事长,这是我的错,我马上召集有关人员调整销售策略。
董事长:西班牙瓦布贝尔家具最近不太好卖,怎么回事儿?
总经理:这也是我失察,我尽快找出解决方案。
董事长:还有,余总经理,你注意一下,听说王厂长最近在闹情绪,想辞职。
总经理:……
片断二
董事长:余总经理,你注意一下,我们的钢铁销量最近正在下滑。
总经理:董事长,这是因为韩国釜山钢铁最近一直在美国不停地杀价,我也没有办法呀!
董事长:西班牙瓦布贝尔家具最近不太好卖,怎么回事儿?
总经理:我以前提醒过您不要进口西班牙大理石的家具。
董事长:还有,余总经理,你注意一下,听说王厂长最近在闹情绪,想辞职。
总经理:我听说那个家伙在外面“包二奶”……

无疑,不在上级面前过多地谈自己的下属,不拿客观事实当挡箭牌,尽可能地“努力表现”是一个成功的职业经理人必备的职业操守。

其中,“不停地辩解”是拒绝承担个人责任的一种表现,“我以为”。
“我以为”也是一个辩解口头语,很多人犯错误以后经常会用这3个字为自己辩解。少讲“我以为”,努力地表现。当错误出现时,及时承认错误,少相互推卸责任,少追究是谁的错,努力解决问题,会大大提高企业的工作效率。

2)吃亏是福
身边一个研发同事在公司中总是在忙,请他帮忙的人多,他又是来者不拒。不论是研发中还是生产线上发生的技术问题,他都会帮着做,他跟大家交流时说,看起来 是吃亏了,别人在休息,自己还在做事,但是正是因为做了很多Debug,才积累了很多经验,否则仅知道原理,没有实际经验,设计的产品还是会又很多不符合 生产制程的问题。
我在做六希格码项目时,开会我都要求会议的纪录要在会后半天内整理完毕发给相关同事。开始助理对有些技术的内容记不下来,我坚持要她做到。她是做生产工程质量的,这就逼着她要了解相关的软硬件研发质量管理,项目下来,她就成了可独当一面的质量管理工程师。
一般来说,员工总是追求高薪,但有时未见得是好事,因为你拿了高薪,工作的压力也一定更大,而且在其它同等条件下,你的市场竞争力会降低,而且那个高薪,如果是老板为了解决一时之需,那就更不好了。在公司状况不好时,裁员也是被先考虑的。
总的来说年青的时候,多做事,多经历一些磨砺,即使有些不公平,也不要去计较,不是没一次投入都有回报,但你总是在投入,终是有回报的,抱着这样的心态去面对工作,总会收回所有的投入的,这就是上天不负有心人。

3)开放心态
开放心态更多是大家在日常工作中,多与相关部门、领域的朋友交流,很多情况下也许是他人的一句话会让你事半功倍。这也是我提倡的他山之石可以攻玉的理念!

2、做一个合格的项目经理
如何入门:多学多看多交流
任何事情都有它的发展规律,急于求成往往弄巧成拙。项目管理也是这样!
很多网友初入项目管理,甚至之前没有参与过项目,两眼一摸黑急于上手。于是,在网上或论坛要上来就拜求、跪求项目管理资料,心情可以理解但方式不可取。自 己首先需要沉下心来,提问之前先问问自己:我是否仔细翻阅了前人的资料?互联网时代任何信息都可以通过网络来找到,只要你愿意学习,入门资料是很容易获得 的。在初步掌握框架理论之后,结合自己的具体项目再去求助。其实,说问具体要远比泛泛要更容易获得帮助。这里举一个不太恰当的例子(批判一下现实社会), 人们在遇到困难时通常会大喊“救命”,基本没什么人反应,但试想如果他直接跑向某些具体人抓住他喊“请你救救我”,相信获得帮助机会要大很多,哪怕是碍于 面子。最终结果是得到了帮助。

3、做一个优秀的项目经理
1)系统学习:pmp/cmm/iso
2)钻研T/Q/C
        T市场需要:如何提高开发进度,加大资源投入(自己做、外包)、并行开发、加班、封闭开发提升内部开发效率
                项目经理如何争取资源?人力物力财力投入,外包
                项目经理如何合理赶工:并行开发、加班、封闭开发
        Q如何做
                质量是个系统工程,你越重视他,收益越大
        C
                成本是公司必定考虑的
                优秀的项目经理应该有能力让由专家、成手、新人、外部人力组成的团队按时保质完成项目
3)项目流程管理
        首先要把流程培训放到项目启动会后的第一个工作。个人经验:在中国,如果想要人重视某项工作或某个流程,那就把它正式化和妖魔化。所谓正式化,就是 把它通过正式的会议、邮件、面谈等方式郑重的告知你的团队。人都是有惰性的,特别是技术人员,你不明确他的工作范围做出来的东西一定不是你所想要的。正式 的会议等方式,会强化他认识到这件事是重要的。所谓妖魔化,就是充分宣贯它的好处和优势,明确达到和未达到得约束,使大家想到它就联想到好处、激励和惩 罚。:)
        这就是所谓中国风文化吧。也就是一开始就把“游戏准则”说清楚。虽然这会使项目经理做更多会前作业,今天的工作不留给明天么。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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