dark wonder代码解析1

unity新手入门必学

本博客源于siki老师的dark wonder教学视频,感谢我同学的无私奉献,把这套教程给我了,非常赞同siki老师在实战中学习的观点,本篇和后续文章主要的重点都放在代码讲解,也作为一个新手的内化,如有错误,欢迎各路大神指出,也希望和大家相互讨论,一起学习进步

下面言归正传

我使用的版本是unity4.6,编译器是unity自带的

准备工作,创建一个地形,大小为100*100,添加上材质,并自行绘制山,关于地形系统,请大家自行学习,我的地形系统创建完成之后如下。用到的资源包为topdown和标准资源里的terrain assets

首先是游戏主角的控制代码,使用的组件的character controller,先添加一个cube和camera,先说下相机的跟随,由于没有滚动,所以相机直接加在cube下,为cube的子物体,并将红线组件去掉,整体如下:

之后添加代码,控制物体移动,添加一个character controller组件

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值