unity新手入门必学
本博客源于siki老师的dark wonder教学视频,感谢我同学的无私奉献,把这套教程给我了,非常赞同siki老师在实战中学习的观点,本篇和后续文章主要的重点都放在代码讲解,也作为一个新手的内化,如有错误,欢迎各路大神指出,也希望和大家相互讨论,一起学习进步
下面言归正传
我使用的版本是unity4.6,编译器是unity自带的
准备工作,创建一个地形,大小为100*100,添加上材质,并自行绘制山,关于地形系统,请大家自行学习,我的地形系统创建完成之后如下。用到的资源包为topdown和标准资源里的terrain assets
首先是游戏主角的控制代码,使用的组件的character controller,先添加一个cube和camera,先说下相机的跟随,由于没有滚动,所以相机直接加在cube下,为cube的子物体,并将红线组件去掉,整体如下:
之后添加代码,控制物体移动,添加一个character controller组件