linux 图形设计工具_2019年Linux图形设计工具的状况

linux 图形设计工具

在开始测试Linux图形设计工具之前,我应该先承认两件事。 首先,我是设计师, 而不是软件开发人员。 其次,尽管我尽可能地尝试采用开源方法论和原则,但我的领域非常要求我在贴有贴纸的MacBook Pro上使用Adobe软件。 (我知道,如果需要的话,请恨我。)但是,出于本研究项目的目的,我在重新设计的Mac Mini上运行Fedora 29。

我想通过这次调查回答的问题不仅是开源设计软件的性能如何 ,还可以每天使用它来完成自己的工作吗?

我对专业级设计软件的期望

设计胜于艺术。 像手Craft.io者一样,设计师必须足够灵活地完成各种各样的任务,知识渊博,才能知道哪种工具适合哪种任务,并且要有足够的思想,以便留出空间和面包屑供下一位工人进行更改和执行保养没有太多头痛。 因此,让我们按任务对应用程序进行细分,而不是按标题对列表进行排序,然后看看哪些开源设计软件有效,哪些无效。

好的徽标通常具有以下三个特征:干净且视觉上不太复杂,将颜色变化保持在最低水平,因此我们以后不需抵押公司来打印贴纸,它的可扩展性足以与16像素的图标一起使用 。它悬挂在10英尺高的横幅上。

徽标几乎总是绘制为矢量。 矢量图形的简洁线条和可伸缩性非常适合徽标设计人员的需求,以至于在某些情况下某些人没有使用基于矢量的应用程序时,确实应该这样做。 值得庆幸的是,对于新手和非设计师而言,矢量图形也非常宽容。 如果线条看起来不太正确,则不必重新绘制,只需对其进行更改即可。

墨迹

等级: A-(92/100)
许可: GPLv2

Inkscape是我使用过的第一个矢量软件,因此在我的记忆中占有一席之地。 能够免费访问它并在任何操作系统上运行它使我有机会在早期使用它。 我必须说,Inkscape在过去几年中非常成熟。 它具有相当直观的界面和简单的控件。 我希望在调色板系统上看到一些改进,但是总的来说,在专有软件中您几乎无法完成,而在Inkscape中,只有一点点持久性和精巧才能实现。

LibreOffice抽奖

等级: C-(71/100)
授权: Mozilla Public License 2.0

我参加了这项工作,希望能取得更好的成绩。 也许我学习不够? 也许我跳过了太多的讲座? 但是当我坐下来去实验室时,我真的感到有些失落。 在我看来,LibreOffice Draw就像是LibreOffice Impress幻灯片应用程序的克隆,只是在其中四处更改了一些单词(新图层的工具提示甚至称它们为“幻灯片”),并且工具栏从框架的顶部移到了左侧。 。 这并不是说对于“需要什么”的图形绘制应用程序肯定是一种不好的方法,这正是我想象的大多数人都会使用它的方式。

如果您的目标是生成一些易于阅读的最终用户可编辑的资产,然后将其复制并粘贴到其他LibreOffice应用程序中,则Draw可能是您的理想选择。 但是,像大多数设计师一样,我对视觉设计的精益求精尤为关注,因此我更喜欢在日常使用的设计工具中完成所有工作,并出口更高质量的产品供同事和利益相关者使用。

作业2:设计广告

如果徽标是设计师的生计,那么网络广告就是我们的吐司和果酱。 Web广告可以在基于矢量的软件中完成,但是通常,它们包含一些摄影元素,而这些图像元素可以通过光栅图形应用程序更好地处理。 通过分层编辑进行无损操作图像并使用精细类型控件的能力对于此类任务至关重要。

GIMP

等级: A(96/100)
许可: GPLv2

就像Inkscape一样,GIMP是我探索数字视觉艺术的基础部分。 直到我90年代后期在Mandrake Linux上首次使用GIMP之前,我唯一的光栅图形体验就是使用Microsoft Paint。 即使到那时,GIMP还是让我完全理解的功能更强大的工具,尽管我仍然不清楚Wilber到底是什么,但是该软件肯定与其他市场领先的应用程序保持同步。 GIMP缺少一些您在其他栅格应用程序(例如3D建模)中发现的尖端功能,但是我不确定每天有多少人使用或需要这些功能。 如果网络广告需要 3D建模,则可能是过度设计的。

GIMP的界面布置得如此周到,以至于从其他应用程序迁移时不应出现太大的学习曲线。 好的色彩工具,严谨的版式控件和完善的工具栏意味着GIMP绝对是我书中的王牌。

作业3:布置印刷出版物

随着时间的流逝,印刷设计越来越成为需要自己的工具集的设计师的专业化领域。 对于印刷设计所涉及的所有内容,桌面出版都轻描淡写。 当然,我们可以在12pt Times New Roman中删除一些段落,并将它们包裹在一些方形图像周围,对于绝大多数人来说,这已经足够了。 印刷设计涉及广泛学科的不懈追求。 一个成功的印刷设计师了解印刷术(仅在我的大学生涯中就占了整个两个学期),色彩理论,摄影,插图,人与人之间的互动(包括阅读和学习障碍)以及打印机用来使设计栩栩如生的所有技术和方法。

亲爱的读者,您知道您公司中的编码员有点吓人吗? 仍然出于某些未知原因仍记得COBOL并能一眼就能发现丢失的分号的人? 您知道一个写脚本告诉咖啡壶的人,甚至不知道有没有一个CPU(更不用说网络接口)了,它要花多少时间才能冲进休息室去冲泡咖啡? 如果那个人去斯坦福大学而不是斯坦福大学,那他们将是版画设计师。

抄写员

等级: A +(98/100)
许可证: GPLv2或更高版本

这是我第一次使用Scribus,因此我不确定会发生什么,但是我发现自己感到惊喜。 自我描述的“开源桌面发布”工具看似复杂且功能强大。 全功能的排版控件(包括溢出的文本框和图像敏感的换行)使您可以进行精美独特的字体处理。 本地图像裁剪和形状工具使您可以通过编辑叙述来视觉上增强您的副本。 对传统CMYK配置文件和专色的支持使设计师可以完全控制最终产品的结果。 Scribus的贡献者甚至考虑周全,以包括用于色盲测试的工具,以确保每个设计都尽可能地具有包容性。

我必须承认,我对Scribus印象深刻。

作业4:对原型进行线框

钱币。 这个真的不适合我。 现在的世界是数字化的。 交互式Web应用程序,网站和移动应用程序是我们生活中如此重要的部分,我实际上是在PopSocket中购买的,以至于晚上我可能不再将手机放在脸上。 我的牙医批准,但是我的妻子错过了喜剧。

在引入线框和原型制作工具之前,通常在诸如GIMP或Photoshop之类的栅格图形工具中设计模型。 尽管我可能可以重新开始以这种方式做一些工作,但是我很快就会在我的涉众和工程同事中变得不那么受欢迎。

我敢肯定,有很多非常好的游戏,应用程序和网站都是在没有线框的情况下开发的,但是今天,要做正确的事情需要仔细,深入的计划。 这意味着用户体验设计,用户界面设计以及大量相互连接的线框。

线框图和原型制作工具对于创建几乎可以踢的原型是必不可少的,这些原型在视觉上开发得足以吓到项目经理,并具有足够的交互性以与工程师合作,而不会浪费太多的宝贵时间。 在专有领域,这意味着诸如SketchApp,InVision Studio和Adobe XD之类的工具。 我找不到适合此需求的开源应用程序。

最终成绩:B +

缺少可用的线框图和原型制作应用程序确实降低了平均值,但我仍然称其为成功的练习。 正如我在开始时提到的,设计是一种手艺,它依赖于协作。 我研究过的所有工具(Inkscape,LibreDraw,GIMP和Scribus)在Windows或MacOS上的运行效果都与在任何Linux发行版上一样好。 能够在他们选择的平台上创建强大的艺术品并与涉众和同事共享可编辑文件的能力意味着,人们可以严肃地认为这些工具比专有的工具更具通用性。

就个人而言,不仅GIMP和Inkscape是我在无人监督的情况下使用的第一个真正的设计工具,而且它们使我想到设计是我有一天可以完成的真正工作的可能性。 没有这些开源软件应用程序和背后的社区贡献者,我今天不会拥有Red Hat的UX设计师的工作,而且我永远也不会离开俄亥俄州。 因此,我对所有这些人表示衷心的感谢。 即使所有这些应用程序并非总是完美无缺,但它们足以激发人们去制作新颖的东西,如果您问这位设计师,那么制作新颖的东西就是人类的本意。

额外信用

但是(咳嗽)在Wine上运行Adobe怎么办? (咳嗽)

是的,我确定您可以做到。 但这并不是要打破最终用户许可协议。 我不是那种生活。 这是关于目前可在开源平台上运行的真正的开源设计软件的功效。

ChromeOS是否有用?

不,不,不。

翻译自: https://opensource.com/article/19/4/linux-graphic-design-tools-professionals

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